Esplosione (Str)

Quando un esoscheletro viene distrutto, il suo guscio essiccato esplode, rilasciando i resti polverosi dei parassiti nell'aria circostante. Qualsiasi creatura adiacente a un esoscheletro quando esplode deve superare un tiro salvezza su Tempra o diventa Barcollante per 1 round mentre tossisce e starnutisce. Le creature che non hanno bisogno di respirare sono immuni a questo effetto. Se l'esoscheletro possiede 10 o più Dadi Vita, la vittima è invece Nauseata. La CD del Tiro Salvezza è pari a 10 + 1/2 dei DV dell'esoscheletro + il suo modificatore di Carisma.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/exoskeleton-cr-varies/