Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Il Demonscopio

Aura: Abiurazione e Divinazione forte
Livello: 20°
Slot: Nessuno
Peso: -

Descrizione

Dal pavimento della camera del cuore emerge un pozzo di potere arcano. Il pozzo è riempito fino a pochi centimetri dalla sua sommità da un liquido nero e inchiostro che assorbe la luce. All'interno di questo liquido, paesaggi d'ombra si alzano e si abbassano, cosparsi di decine di piccoli blip rossi. Sul lato del pozzo si trovano tre nicchie, ognuna delle quali contiene un frammento d'osso all'interno di un reliquiario ornato.

Il Demonscopio svolge tre funzioni cruciali. In primo luogo, serve come potente dispositivo di scrutamento focalizzato esclusivamente sui demoni. Rileva automaticamente la posizione di qualsiasi Demone nel raggio di 8 km, aggirando qualsiasi Resistenza agli Incantesimi. In secondo luogo, concentra l'energia divina per alimentare le Pietre di Guardia, una serie di piccoli artefatti che insieme creano una barriera fisica contro i demoni (vedi sotto). Infine, il Demonscopio crea un enorme effetto di Serratura Dimensionale che si estende in un raggio di 400 km intorno a Clydwell Keep. Sebbene questo effetto non impedisca ai demoni di entrare nel Piaga del Mondo dall'Abisso, impedisce loro di teletrasportarsi dalla Piaga del Mondo nelle terre circostanti e impedisce a chiunque di teletrasportarsi a Mendev. Il Demonscopio ha un ruolo fondamentale nel contenere i demoni nella Piaga del Mondo e nell'impedire loro di invadere Mendev.

Per salvaguardare il Demonscopio, la sua cura passò nelle abili mani dei tre discepoli più potenti di St. Clywell. lungo il piedistallo, tre glifi celesti permettevano loro di concentrare il proprio potere per controllare il dispositivo, ognuno dei quali rappresentava la virtù personale della sentinella. Solo quando tutte e tre le sentinelle erano presenti, l'artefatto poteva funzionare correttamente.

Quando la prima delle sentinelle morì, gli artefici arcani presero l'osso del suo avambraccio destro e lo forgiarono in una chiave magica per assicurare l'attivazione continua del Demonscopio. Ognuna delle Sentinelle passò a sua volta e dai loro avambracci vennero scolpiti altri due frammenti. I frammenti furono poi passati a nuovi protettori impegnati a salvaguardare il popolo e a proteggere il Demonscopio. Per anni, i frammenti sono stati tramandati attraverso l'ordine, donati a generazioni di successori. Ogni frammento è un frammento di osso pietrificato magicamente, brunito di nero e lucidato a specchio, inserito in un reliquiario di cristallo. La superficie è intricatamente scalfita con benedizioni sacre dedicate a una specifica sentinella. Lungo il bordo del piedistallo del Demonscopio si trovano tre glifi sacri collocati davanti a tre prese. Scolpiti in celeste, i tre glifi rappresentano la Verità, il Valore e il Sacrificio; uno per ciascuna delle virtù per le quali le Sentinelle Sacre originali si battevano: Niamar per la Verità, Guenarog per il Valore e Arymril per il Sacrificio.

Distruzione

Per funzionare, il Demonscopio richiede attenzione e manutenzione costanti. Alimentato da una combinazione di potere magico intrinseco e dalla potenza magica del Demone che vi è imprigionato, l'artefatto richiede che sia mantenuto un attento equilibrio di potere in ogni momento e che il demone sia tenuto sotto controllo. Per mantenere il controllo sul demone sono necessari gli sforzi congiunti di tre Paladini di forte volontà. Se uno di loro fallisce, il demone finisce per sopraffare gli altri due e inizia a corrompere l'artefatto stesso, anche se questo richiede diversi giorni. Il modo più semplice per distruggere l'artefatto, tuttavia, è rimuovere i frammenti d'osso. Senza i frammenti, i paladini non sono in grado di controllare il demone e bastano poche ore perché si liberi dalla sua prigione.


Fonte: The Demonscope