Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Animare Morti
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M
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Crea Scheletri e Zombi Non Morti
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Manuale di Gioco
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Animare Morti (Mitico)P
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M
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Crea Scheletri e Zombi non morti
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Avventure Mitiche
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Anti-individuazione
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M
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Nasconde il soggetto a divinazione e scrutamento
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Manuale di Gioco
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Arma Magica Superiore
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L'arma ottiene bonus +1 ogni 4 livelli (max +5)
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Manuale di Gioco
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Arma Magica Superiore (Mitico)P
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L'arma ottiene bonus +1 ogni 4 livelli (max +5)
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Avventure Mitiche
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Brama di Carne
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Si conferisce a una creatura un attacco morso, facendole bramare la carne dei suoi simili
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Avventure dell'Orrore
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Camuffamento Regolabile
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Come Camuffare Se Stesso, ma si può cambiare camuffamento come azione veloce
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Guida alle Classi
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Carnaio
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M
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Si crea un'area di viscere e sangue semi-reali
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Avventure dell'Orrore
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Cerchio Magico Contro il Bene
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Come l'incantesimo Protezione dal Bene, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
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Manuale di Gioco
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Cerchio Magico Contro la Legge
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Come l'incantesimo Protezione dalla Legge, ma ha un raggio di 3 m e una durata di 10 minuti/livello
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Manuale di Gioco
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Concedere Aure
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Trasferisce le proprie aure da Paladino o Antipaladino a un'altra creatura
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Guida alle Classi
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Contagio
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Infetta il soggetto con la Malattia scelta
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Manuale di Gioco
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Contagio (Mitico)P
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Infetta il soggetto con la Malattia scelta
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Avventure Mitiche
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Disprezzo Totale
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L'atteggiamento del soggetto peggiora di due gradi
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Guida alla Magia
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Dissolvi Magie
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Cancella incantesimi ed effetti magici
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Manuale di Gioco
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Dissolvi Magie (Mitico)
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Cancella incantesimi ed effetti magici
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Avventure Mitiche
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Escursione nell'Ombra
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Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente
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Villain Codex
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Esplosione di Velocità
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Si ottiene una velocità incrementata e il proprio movimento ignora gli Attacchi d'Opportunità e permette di muoversi attraverso lo spazio di creature più grandi
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Guida al Combattimento
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Evoca Mostri III
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Fiamme Urlanti
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Si libera un'ondata di fiamme che gridano come dannati in agonia
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Avventure dell'Orrore
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Infliggi Ferite Moderate
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Il proprio tocco infligge 2d8 danni +1/livello (max +10)
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Manuale di Gioco
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Infliggi Ferite Moderate (Mitico)
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Il proprio tocco infligge 4d8 danni +2/livello (max +20)
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Avventure Mitiche
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Juggernaut Letale
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Il proprio potere aumenta con ogni uccisione ottenuta
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Guida al Combattimento
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Lama dell'Oscuro Trionfo
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L'arma legata ottiene Tocco Fantasma
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Guida alla Magia
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Litania di Fuga
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Teletrasporta un amico fuori da una lotta
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Guida al Combattimento
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Litania di Visione
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Si possono vedere oggetti e creature Invisibili entro 9m
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Guida al Combattimento
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Orda dei Burattini di Carne
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M
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Si controllano più zombi dalle sembianze umane
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Avventure dell'Orrore
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Oscurità Profonda
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L'oggetto emana penombra soprannaturale nel raggio di 18 m
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Manuale di Gioco
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Regressione Ancestrale
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Il Drow bersaglio di questo incantesimo si trasforma in un elfo di superficie.
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Guida alle Razze
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Scagliare Maledizione
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–6 a un punteggio di Caratteristica, penalità –4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione
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Manuale di Gioco
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Scurovisione Collettivo
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Come Scurovisione, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Tesoro Maledetto
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Tocchi un pezzo di tesoro o un contenitore pieno di tesori e metti su di esso una maledizione terribile.
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Villain Codex
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Tocco del Vampiro
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Attacco di contatto che infligge 1d6 danni ogni 2 livelli; l'incantatore guadagna i danni inflitti come Punti Ferita Temporanei
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Manuale di Gioco
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Tocco del Vampiro (Mitico)
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Attacco di contatto che infligge 1d8 danni ogni 2 livelli; l'incantatore guadagna i danni inflitti come Punti Ferita Temporanei
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Avventure Mitiche
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Trance da Battaglia
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Ci si trasforma in una risoluta forza della distruzione.
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Guida alle Razze
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Trance da Battaglia (Mitico)P
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Ci si trasforma in una risoluta forza della distruzione.
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Avventure Mitiche
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Trasformazione del Mastino Infame
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Si trasformano dei comuni cani in seguaci immondi
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Avventure dell'Orrore
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Violare Armatura
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+1 a CA/4 livelli (max +5), si ottiene RD 5/bene quando si usa Giudizio o Punire
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Guida del Giocatore
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Violare Armatura (Mitico)P
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+1 a CA/4 livelli (max +5), si ottiene RD 5/bene
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Avventure Mitiche
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