La maggior parte dei commerci su Golarion viene tradotta in una combinazione di pezzi d'oro, d'argento e di rame. Mentre le tariffe possono variare a livello regionale, dieci pezzi di rame valgono generalmente un pezzo d'argento, dieci pezzi d'argento valgono un pezzo d'oro, e dieci pezzi d'oro valgono un pezzo di platino.
A causa dell'aumento del commercio nella Regione del Mare Interno, è stata anche aumentata la standardizzazione del peso e della purezza delle Valute, al punto che quasi tutte le monete di un dato tipo coniate in un paese possono essere scambiate con una moneta straniera simile. Nonostante questa utile standardizzazione, ogni nazione (e talvolta ogni città) batte la propria moneta.

Su Golarion

Absalom

La moneta di Absalom è composta da Monetine di Rame, Pesi d'Argento, Creste di Elettro, Misure d'Oro e Sfingi di Platino. La Zecca di Absalom raccoglie, scioglie e ribatte le monete di altre nazioni.

Monetina di Rame

Absalom non batte regolarmente le Monetine di Rame, tipicamente usando le denominazioni varie per le transazioni secondarie. Occasionalmente una festa avventurosa, un eroe o un altro evento speciale saranno commemorati da una tiratura limitata di queste monete.

Peso d'Argento

Un Peso d'Argento, è l'unità di commercio standard, anche per transazioni molto grandi.

Cresta di Elettro

Absalom non batte più Creste di Elettro, ma alcune furono create durante crisi antiche come monete di argento misto, oro e rame. Sono accettate solo ad Absalom allo stesso valore di un Peso d'Argento.

Misura d'Oro

La moneta di Absalom è il peso di una piena Misura d'Oro e lo standard con cui vengono valutate tali monete.

Sfinge di Platino

Queste "Monete del Leone" sono usate negli scambi tra le grandi case mercantili e raffigurano la madre-Sfinge sul dritto e la Fortezza Azlanti sul retro.

Alkenstar

La Valuta ufficiale di Alkenstar è un Doblone Ottagonale; ogni moneta ha un numero di serie unico e il sigillo del Granducato di Alkenstar stampato su di esso. Le monete sono chiamate "Fortunate" dagli Alkenstariani.

Andoran

Nell'Andoran le monete sono così denominate: Berretti di Rame e, Lupi d'Argento, Vele d'Oro e Falchi di Platino.

Brevoy

Gli abitanti del Brevoy usano Punte di Rame, Maglie d'Argento, Corone d'Oro e Draghi di Platino.

Katapesh

I Katapeshi hanno Grani di Rame, Monete d'Argento, Scarabei d'Oro e Geni di Platino.

Numeria

Dischiargento

I Dischiargento sono piccoli dischi d'argento incisi usati frequentemente in sostituzione della Valuta dal popolo della Numeria.

Osirion

Le monete d'oro dell'Osirion sono conosciute come Scarabei d'Oro.

Regni Fluviali

Pitax

Nel Pitax i commercianti utilizzano Shiv d'Oro.

Varisia

Korvosa

La Banca di Abadar nel distretto di Punta Nord di Korvosa batte monete che hanno corso legale in tutta la Varisia. I nomi delle varie monete sono:

Pizzico di Rame

Sia il termine singolare che plurale per la moneta di rame Korvosana è un Pizzico di Rame.

Scudo d'Argento

Le monete d'argento sono sempre indicate come Scudi d'Argento e mai semplicemente come argenti.

Vela d'Oro

Come gli Scudi d'Argento, le monete d'oro non sono mai abbreviate e sono sempre denominate Vele d'Oro.

Corona di Platino

Le monete di platino sono denominate Corone di Platino o solo Corone.

Magnimar

A Magnimar vengono coniate le Vele d'Oro e questo è probabilmente un riferimento alla Valuta di Korvosa, poiché le monete Korvosane hanno corso legale in tutta la Varisia.

Su Altri Piani

Diavoli, Demoni e Megere Notturne commerciano o rubano Anime per servitù eterna o per usarle come Valuta. Nell'Erebo, le Anime sono divise in Frammenti dell'Anima e usate come Valuta.


Fonte: https://pathfinderwiki.com/wiki/List_of_currencies