La maggior parte dei commerci su Golarion viene tradotta in una combinazione di pezzi d'oro, d'argento e di rame. Mentre le tariffe possono variare a livello regionale, dieci pezzi di rame valgono generalmente un pezzo d'argento, dieci pezzi d'argento valgono un pezzo d'oro, e dieci pezzi d'oro valgono un pezzo di platino.
A causa dell'aumento del commercio nella Regione del Mare Interno, è stata anche aumentata la standardizzazione del peso e della purezza delle Valute, al punto che quasi tutte le monete di un dato tipo coniate in un paese possono essere scambiate con una moneta straniera simile. Nonostante questa utile standardizzazione, ogni nazione (e talvolta ogni città) batte la propria moneta.
Su Golarion
Absalom
La moneta di Absalom è composta da Monetine di Rame, Pesi d'Argento, Creste di Elettro, Misure d'Oro e Sfingi di Platino. La Zecca di Absalom raccoglie, scioglie e ribatte le monete di altre nazioni.
Monetina di Rame
Absalom non batte regolarmente le Monetine di Rame, tipicamente usando le denominazioni varie per le transazioni secondarie. Occasionalmente una festa avventurosa, un eroe o un altro evento speciale saranno commemorati da una tiratura limitata di queste monete.
Peso d'Argento
Un Peso d'Argento, è l'unità di commercio standard, anche per transazioni molto grandi.
Cresta di Elettro
Absalom non batte più Creste di Elettro, ma alcune furono create durante crisi antiche come monete di argento misto, oro e rame. Sono accettate solo ad Absalom allo stesso valore di un Peso d'Argento.
Misura d'Oro
La moneta di Absalom è il peso di una piena Misura d'Oro e lo standard con cui vengono valutate tali monete.
Sfinge di Platino
Queste "Monete del Leone" sono usate negli scambi tra le grandi case mercantili e raffigurano la madre-Sfinge sul dritto e la Fortezza Azlanti sul retro.
Alkenstar
La Valuta ufficiale di Alkenstar è un Doblone Ottagonale; ogni moneta ha un numero di serie unico e il sigillo del Granducato di Alkenstar stampato su di esso. Le monete sono chiamate "Fortunate" dagli Alkenstariani.
Andoran
Nell'Andoran le monete sono così denominate: Berretti di Rame e, Lupi d'Argento, Vele d'Oro e Falchi di Platino.
Brevoy
Gli abitanti del Brevoy usano Punte di Rame, Maglie d'Argento, Corone d'Oro e Draghi di Platino.
Katapesh
I Katapeshi hanno Grani di Rame, Monete d'Argento, Scarabei d'Oro e Geni di Platino.
Numeria
Dischiargento
I Dischiargento sono piccoli dischi d'argento incisi usati frequentemente in sostituzione della Valuta dal popolo della Numeria.
Osirion
Le monete d'oro dell'Osirion sono conosciute come Scarabei d'Oro.
Regni Fluviali
Pitax
Nel Pitax i commercianti utilizzano Shiv d'Oro.
Varisia
Korvosa
La Banca di Abadar nel distretto di Punta Nord di Korvosa batte monete che hanno corso legale in tutta la Varisia. I nomi delle varie monete sono:
Pizzico di Rame
Sia il termine singolare che plurale per la moneta di rame Korvosana è un Pizzico di Rame.
Scudo d'Argento
Le monete d'argento sono sempre indicate come Scudi d'Argento e mai semplicemente come argenti.
Vela d'Oro
Come gli Scudi d'Argento, le monete d'oro non sono mai abbreviate e sono sempre denominate Vele d'Oro.
Corona di Platino
Le monete di platino sono denominate Corone di Platino o solo Corone.
Magnimar
A Magnimar vengono coniate le Vele d'Oro e questo è probabilmente un riferimento alla Valuta di Korvosa, poiché le monete Korvosane hanno corso legale in tutta la Varisia.
Su Altri Piani
Diavoli, Demoni e Megere Notturne commerciano o rubano Anime per servitù eterna o per usarle come Valuta. Nell'Erebo, le Anime sono divise in Frammenti dell'Anima e usate come Valuta.