Arcana

La famiglia dello Stregone è stata sempre esperta nell'arte arcana della magia. Anche se molti dei suoi parenti erano maghi, i suoi poteri si sono sviluppati senza bisogno di studio e pratica.

Abilità di Classe: Conoscenze (qualsiasi).

Incantesimi Bonus

Talenti Bonus

Abilità Focalizzata (Conoscenze [arcane]), Controincantesimo Migliorato, Incantare in Combattimento, Incantesimi Focalizzati, Incantesimi Immobili, Iniziativa Migliorata, Scrivere Pergamene, Volontà di Ferro.

Magia della Stirpe

Ogni volta che si applica un Talento Metamagico ad un incantesimo che aumenta lo slot utilizzato di almeno un livello, si aumenta la CD dell'incantesimo di +1. Questo bonus non si cumula con se stesso e non si applica agli incantesimi modificati dal talento Incantesimi Intensificati.

Poteri della Stirpe

La magia viene naturale, ma mentre avanza di livello, occorre che lo Stregone impedisca che il potere lo possa sopraffare.

  • Legame Arcano (Sop): Al 1° livello si ottiene un Legame Arcano, come un Mago del proprio livello da Stregone. I propri livelli da Stregone si cumulano con qualsiasi livello da Mago posseduto quando si determinano i poteri dell'oggetto legato o del Famiglio. Una volta al giorno, l'oggetto legato permette di lanciare uno qualsiasi dei propri incantesimi conosciuti (diversamente dall'oggetto legato di un Mago, che gli permette di lanciare uno qualsiasi degli incantesimi nel suo libro degli incantesimi). Questa capacità non permette di avere sia un oggetto legato che un famiglio.
  • Adepto di Metamagia (Str): Al 3° livello si può applicare un Talento Metamagico conosciuto ad un incantesimo che si sta per lanciare senza aumentarne il tempo di lancio. Si deve sempre consumare uno slot incantesimo di più alto livello per lanciare questo incantesimo. Si può utilizzare questa capacità una volta al giorno al 3° livello e successivamente una volta in più al giorno ogni quattro livelli da Stregone posseduti, fino ad un massimo di cinque volte al giorno al 19° livello. Al 20° livello, questa capacità è sostituita da Apoteosi Arcana.
  • Nuovi Arcani (Str): Al 9° livello si può aggiungere un incantesimo qualsiasi dalla Lista degli Incantesimi da Arcanista/Mago/Stregone alla propria lista di incantesimi conosciuti. Questo incantesimo deve essere di un livello che si è in grado di lanciare. Si può aggiungere un altro incantesimo al 13° livello e un altro al 17° livello.
  • Potere della Scuola (Str): Al 15° livello si sceglie una Scuola Arcana. La CD degli incantesimi di questa scuola che si lanciano aumenta di +2. Questo bonus si cumula con il bonus concesso da Incantesimi Focalizzati.
  • Apoteosi Arcana (Str): Al 20° livello il corpo si alimenta di potenza arcana. Si può aggiungere qualsiasi Talento Metamagico conosciuto ai propri incantesimi senza aumentarne il tempo di lancio, anche se bisogna sempre consumare slot incantesimi di livello più alto. Ogni volta che si utilizza un oggetto magico che richiede cariche, si possono invece consumare slot incantesimi per attivare l'oggetto. Quando si usa un oggetto magico che fa uso di cariche, ogni tre livelli di slot incantesimi consumati, si consuma una carica in meno.

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/arcane-bloodline