Incantesimo Nome Originale Livello M/F Descrizione Fonte
Defogliare Defoliate Arcanista 2, Cacciatore 1, Druido 2, Mago 2, Ranger 1, Stregone 2 M Si scaglia una piccola sfera di energia negativa che distrugge la vita vegetale in una linea di 18 metri o in una propagazione di 3 metri di raggio. Sargava, La Colonia Perduta
Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Dipendenza dal Pesh Pesh Addiction Sahir-Afiyun 5 M Si forza qualcuno ad usare il Pesh, senza limiti ai DV per il TS. Dark Markets - A Guide to Katapesh
Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Dipendenza dal Pesh Inferiore Pesh Addiction, Lesser Sahir-Afiyun 3 M Si forza qualcuno ad usare il Pesh. Dark Markets - A Guide to Katapesh
Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Diplomazia Potenziata Enhanced Diplomacy Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Oracolo 0, Sacerdote Guerriero 0 - +2 a Diplomazia o Intimidire a un singolo soggetto. Taldor - Echoes of Glory
Disarmare Bruciante Burning Disarm Arcanista 1, Assassino della Mantide Rossa 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Mago 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Stregone 1 - Questo incantesimo fa diventare istantaneamente ustionante un oggetto di metallo infliggendo 1d4 danni per LI (max 5d4) se non lo lascia cadere. Cheliax, L'Impero dei Diavoli
Discernere Valore Discern Value Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Scaldo 3, Stregone 3 F Si è in grado di analizzare velocemente il valore monetario degli oggetti e identificare quali siano i più preziosi per un mercante medio Esploratori di Dungeon
Discorso Segreto Secret Speech Arcanista 2, Bardo 1, Chierico 2, Inquisitore 1, Mago 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 1, Sciamano 2, Stregone 2 - Questo incantesimo concede alla creatura toccata la capacità di inviare messaggi segreti all’interno di un normale discorso. Seconda Oscurità
Disposizione Geografica Lay of the Land Bardo 2, Cacciatore 2, Chierico 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Oracolo 2, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2 - Si ottiene un bonus pari al livello dell'incantatore alle prove di Conoscenze (geografia) e Sopravvivenza riguardanti l'area entro 1,5 km/2 livelli da sé stessi. Compendio del Mare Interno 1
Dono Ancestrale Ancestral Gift Bardo 4, Chierico 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 4 F/FD Si evoca un avo che vi dona una arma con una capacità speciale a vostra scelta. Nani di Golarion
Doppio di Stoffa Twine Double Arcanista 3, Assassino della Mantide Rossa 3, Mago 3, Stregone 3 M Come Simulacro, ma è possibile duplicare solo se stessi, ed il duplicato è composto di stoffa e vimini invece che di ghiaccio e neve. Cheliax, L'Impero dei Diavoli
Dweomer Vendicativo Dweomer Retaliation Arcanista 3, Mago 3, Stregone 3 - Dopo aver effettuato un controincantesimo con successo, si ottengono Punti Ferita bonus pari al livello dell'incantesimo più il bonus di caratteristica dell'incantatore. L'avversario subisce lo stesso danno. Cheliax, L'Impero dei Diavoli