Incantesimo
|
Nome Originale
|
Livello
|
M/F
|
Descrizione
|
Fonte
|
Defogliare
|
Defoliate
|
Arcanista 2, Cacciatore 1, Druido 2, Mago 2, Ranger 1, Stregone 2
|
M
|
Si scaglia una piccola sfera di energia negativa che distrugge la vita vegetale in una linea di 18 metri o in una propagazione di 3 metri di raggio.
|
Sargava, La Colonia Perduta
|
Dipendenza dal Pesh
|
Pesh Addiction
|
Sahir-Afiyun 5
|
M
|
Si forza qualcuno ad usare il Pesh, senza limiti ai DV per il TS.
|
Dark Markets - A Guide to Katapesh
|
Dipendenza dal Pesh Inferiore
|
Pesh Addiction, Lesser
|
Sahir-Afiyun 3
|
M
|
Si forza qualcuno ad usare il Pesh.
|
Dark Markets - A Guide to Katapesh
|
Diplomazia Potenziata
|
Enhanced Diplomacy
|
Cacciatore 0, Chierico 0, Druido 0, Oracolo 0, Sacerdote Guerriero 0
|
-
|
+2 a Diplomazia o Intimidire a un singolo soggetto.
|
Taldor - Echoes of Glory
|
Disarmare Bruciante
|
Burning Disarm
|
Arcanista 1, Assassino della Mantide Rossa 1, Cacciatore 1, Chierico 1, Druido 1, Mago 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Stregone 1
|
-
|
Questo incantesimo fa diventare istantaneamente ustionante un oggetto di metallo infliggendo 1d4 danni per LI (max 5d4) se non lo lascia cadere.
|
Cheliax, L'Impero dei Diavoli
|
Discernere Valore
|
Discern Value
|
Arcanista 3, Bardo 3, Mago 3, Scaldo 3, Stregone 3
|
F
|
Si è in grado di analizzare velocemente il valore monetario degli oggetti e identificare quali siano i più preziosi per un mercante medio
|
Esploratori di Dungeon
|
Discorso Segreto
|
Secret Speech
|
Arcanista 2, Bardo 1, Chierico 2, Inquisitore 1, Mago 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 1, Sciamano 2, Stregone 2
|
-
|
Questo incantesimo concede alla creatura toccata la capacità di inviare messaggi segreti all’interno di un normale discorso.
|
Seconda Oscurità
|
Disposizione Geografica
|
Lay of the Land
|
Bardo 2, Cacciatore 2, Chierico 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Oracolo 2, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2
|
-
|
Si ottiene un bonus pari al livello dell'incantatore alle prove di Conoscenze (geografia) e Sopravvivenza riguardanti l'area entro 1,5 km/2 livelli da sé stessi.
|
Compendio del Mare Interno 1
|
Dono Ancestrale
|
Ancestral Gift
|
Bardo 4, Chierico 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Scaldo 4
|
F/FD
|
Si evoca un avo che vi dona una arma con una capacità speciale a vostra scelta.
|
Nani di Golarion
|
Doppio di Stoffa
|
Twine Double
|
Arcanista 3, Assassino della Mantide Rossa 3, Mago 3, Stregone 3
|
M
|
Come Simulacro, ma è possibile duplicare solo se stessi, ed il duplicato è composto di stoffa e vimini invece che di ghiaccio e neve.
|
Cheliax, L'Impero dei Diavoli
|
Dweomer Vendicativo
|
Dweomer Retaliation
|
Arcanista 3, Mago 3, Stregone 3
|
-
|
Dopo aver effettuato un controincantesimo con successo, si ottengono Punti Ferita bonus pari al livello dell'incantesimo più il bonus di caratteristica dell'incantatore. L'avversario subisce lo stesso danno.
|
Cheliax, L'Impero dei Diavoli
|