Tunica delle Fenditure
Aura: Trasmutazione forte [male]
Livello: 20°
Slot: corpo
Peso: 0,5 Kg
Descrizione
La Tunica delle Fenditure è fatta di quella che sembra seta pregiata, ma che in realtà è forgiata dai sogni congelati estratti dalle menti di incantatori assopiti, mentre venivano assassinati nel corso di un rituale. Fu creata da Areelu Vorlesh per incrementare la sua potenza in mischia poco dopo la sua trasformazione in Mezza-Succube, in un processo che richiese una serie di umilianti favori concessi a 13 Signori dei Demoni distinti. La Tunica delle Fenditure conferisce i potenziamenti seguenti quando viene indossata.
- I Tiri per Colpire e i tiri per i danni di tutte le armi da mischia vengono modificati dal suo modificatore di Intelligenza, e non dal modificatore di Forza. Questo modificatore non viene mai dimezzato per gli attacchi secondari, ma nemmeno incrementato per gli attacchi a due mani.
- Il portatore applica i suoi Bonus di Armatura e di Armatura Naturale (se presenti) alla sua CA di contatto.
- II portatore ottiene Bonus Profano +6 a tutti i Tiri Salvezza.
- La tunica infonde negli Attacchi Naturali del portatore (se presenti) gli effetti di un Amuleto dei Pugni Potenti +5.
Distruzione
La Tunica delle Fenditure deve essere indossata da un Umanoide con un punteggio di Intelligenza pari o inferiore a 3, che deve ripetere le 13 degradazioni a cui Areelu si sottopose con i signori dei demoni al momento di creare la tunica, ma con 13 Angeli distinti non consenzienti.
Fonte: Rob of the Rifts