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<noinclude>{{:Menù Bestiario}}</noinclude>
=Simbolo di Attacco=
==Sottotipo Potenziato==
'''Scuola''': [[Illusione]] (ombra)<br>
Una creatura riceve questo sottotipo quando qualcosa (di solito un [[Archetipi|Archetipo]]) cambia il suo tipo originale. Alcune creature (quelle con un archetipo ereditato) nascono con questo sottotipo; altre lo ottengono assieme ad un archetipo acquisito. Il sottotipo potenziato è di solito unito al tipo originario della creatura.  
'''Livello''': [[Arcanista]]/[[Mago]]/[[Stregone]] 5, [[Chierico]]/[[Oracolo]]/[[Sacerdote Guerriero]] 5, [[Fattucchiere]] 5, [[Magus]] 5<br>
<noinclude>
'''Tempo di lancio''': 10 minuti<br>
'''Componenti''': V, S, M (un'arma da mischia perfetta del costo di almeno 300 mo)<br>
'''Raggio di azione''': 0 m; vedi testo<br>
'''Effetto''': un simbolo<br>
'''Durata''': vedi testo<br>
'''Tiro Salvezza''': Volontà dimezza, vedi testo<br>
'''Resistenza agli Incantesimi''': sì, vedi testo<br>
'''Descrizione''': Questo incantesimo funziona come ''[[Simbolo di Morte]]'', a parte che usando le componenti materiali, si scrive un simbolo di attacco in modo da riempire un quadrato di 1,5 metri di lato. Una volta attivato, il Simbolo di Attacco brilla e dura per 10 minuti per livello dell'incantatore o finché ha effettuato un numero di [[Attacchi d'Opportunità]] pari al proprio livello, a seconda di ciò che accade prima. Quando viene attivato, il simbolo minaccia la sua area e l'area circostante come se fosse una creatura Media con una versione magica dell'arma usata come componente materiale. Usando il livello dell'incantatore + 1 + il modificatore di [[Intelligenza]] ([[Fattucchiere]], [[Mago]], [[Magus]]) o il modificatore di [[Saggezza]] ([[Chierico]]) o il modificatore di [[Carisma]] ([[Oracolo]], [[Stregone]]) dell'incantatore come suo [[Bonus di Attacco]], il simbolo può effettuare un numero di [[Attacchi d'Opportunità]] ogni round pari a 1 + il modificatore della stessa caratteristica usata per determinarne il [[Bonus di Attacco]]. Ottiene un bonus ai tiri per i danni pari al modificatore della stessa caratteristica usata per determinarne il [[Bonus di Attacco]]. Una versione d'ombra dell'incantatore che impugna la componente materiale appare per effettuare questi attacchi.
 
Il simbolo attacca qualsiasi creatura non ammessa che provochi un [[Attacchi d'Opportunità|Attacco di Opportunità]] da parte del simbolo. Quando, però, il simbolo attacca per la prima volta una creatura, deve superare la sua [[Resistenza agli Incantesimi]] o non è in grado di danneggiarla. Il simbolo non attacca mai di nuovo tali creature. Inoltre, quando il simbolo attacca per la prima volta una creatura, un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Volontà]] permette alla creatura di vedere la natura d'ombra degli attacchi e dimezzare il danno qualora venga colpita.  
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/symbol-of-striking
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types#TOC-Augmented

Versione delle 02:55, 14 gen 2019

Sottotipo Potenziato

Una creatura riceve questo sottotipo quando qualcosa (di solito un Archetipo) cambia il suo tipo originale. Alcune creature (quelle con un archetipo ereditato) nascono con questo sottotipo; altre lo ottengono assieme ad un archetipo acquisito. Il sottotipo potenziato è di solito unito al tipo originario della creatura.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types#TOC-Augmented