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| nome                  = Gigante delle Rupi
==Sottotipo Adlet==
| GS                    = 9
Questo sottotipo viene applicato agli strani umanoidi lupini chiamati [[Adlet]], e alle creature ad essi imparentate.
| descrizione breve    = Questo gigante ha una presenza maestosa e stoica. La sua pelle rocciosa, di colore rosso bruno, è solcata da venature di colore cangiante.
<noinclude>
| pe                    = 6.400
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| allineamento          = NB
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types#subtype-adlet
| tipo                  = Umanoide
| sottotipo             = Gigante
| archetipo            =
| taglia                = Grande
| iniziativa            = +5
| sensi                = [[Percezione Tellurica]] 9 m, [[Visione Crepuscolare]]; [[Percezione]] +15
| aura                  =
| classe armatura      = 23, contatto 10, impreparato 22 (+4 armatura, +1 [[Destrezza]], +9 naturale, -1 taglia)
| punti ferita          = 133 (14d8+70)
| tiri salvezza        = Tempra +9, Riflessi +7, Volontà +11
| RD                    =
| RI                    =
| immunità              =
| resistenza            = acido 10, fuoco 10
| capacità difensive    = [[#Afferrare Rocce (Str)|Afferrare Rocce]]
| debolezze            =
| immagine              =
| immagine fonte        =
| velocità              = 12 m
| mischia              = randello pesante +17/+12 (2d8+12) o 2 schianti +17 (1d8+8)
| distanza              = roccia +12 (1d8+8)
| attacchi speciali    = [[#Scagliare Rocce (Str)|Scagliare Rocce]] (36 m)
| spazio                = 3 m
| portata              = 3 m
| capacità magiche      = LI 14°; [[Concentrazione]] +15
*A Volontà-''[[Conoscere Direzione]]'', ''[[Individuazione del Veleno]]''
*3/giorno-''[[Animale Messaggero]]'', ''[[Cura Ferite Moderate]]'', ''[[Individuazione di Animali o Vegetali]]'', ''[[Parlare con gli Animali]]'', ''[[Scolpire Pietra]]''
*1/giorno-''[[Comunione con la Natura]]''
| incantesimi          =
| forza                = 26
| destrezza            = 13
| costituzione          = 21
| intelligenza          = 13
| saggezza              = 14
| carisma              = 12
| bab                  = +10
| bmc                  = +19
| dmc                  = 30
| talenti              = [[Abilità Focalizzata]] ([[Percezione]]), [[Abilità Focalizzata]] ([[Scalare]]), [[Arma Focalizzata]] (roccia), [[Attacco Poderoso]], [[Competenza nelle Armi da Guerra]] (randello pesante), [[Iniziativa Migliorata]], [[Riflessi Fulminei]]
| abilità              = [[Addestrare Animali]] +11, [[Conoscenze]] (geografia) +5, [[Conoscenze]] (natura) +11, [[Diplomazia]] +8, [[Percezione]] +15, [[Scalare]] +18, [[Sopravvivenza]] +12
| linguaggi            = Comune, Gigante, Terran
| qualità speciali      = [[#Sintonia con la Terra (Sop)|Sintonia con la Terra]]
| modificatori razziali = +4 [[Conoscenze]] (geografia)
| capacità speciali    =
{{:Afferrare Rocce}}
{{:Scagliare Rocce}}
=== Sintonia con la Terra (Sop) ===
Un gigante delle rupi è dotato di [[Percezione Tellurica]] entro 9 metri quando poggia su pietra non lavorata o terra naturale. [[Conoscenze]] (natura) è un'abilità di classe per i giganti delle rupi.
| ambiente              = Deserti o Pianure Calde o Temperate
| organizzazione        = Solitario, Coppia o Famiglia (3-5 più 2-3 non combattenti)
| tesoro                = Standard ([[Armature/Pelle|Armatura di Pelle]], randello pesante, altro tesoro)
| descrizione          = I giganti delle rupi sono creature di animo buono, ma solitarie, che vivono nei deserti e nelle zone rocciose, scavando accoglienti caverne sulla fiancata di una rupe o costruendo rifugi sulle sommità degli altopiani. I giganti delle rupi, dalle spalle larghe e dai lineamenti taglienti come la pietra cesellata, possono raggiungere un'altezza di 4,2 metri e un peso di 650 kg. La pelle dei giganti delle rupi sembra intagliata da uno strato di roccia ed è di un colore rosso scuro, con strisce e venature come il quarzo, i cui colori spaziano dall'avorio, al giallo opaco o al bianco brillante. Possono vivere fino a 800 anni.
 
Sebbene siano di indole benevola, i giganti delle rupi amano la solitudine per stringere un legame molto forte con il mondo naturale. Questo legame spesso li spinge a considerarsi responsabili dei vasti territori in cui vivono e di tutti gli esseri viventi che li popolano, tenendoli sotto la loro tutela. Molti giganti delle rupi tengono conto del ciclo del tempo, delle migrazioni degli animali e delle tane dei mostri pericolosi dipingendo complessi pittogrammi sulle pareti rocciose più alte. Le famiglie dei giganti delle rupi rimangono unite per circa una decina d'anni, dopodiché i bambini continuano a vivere con un solo genitore finché non diventano adulti (intorno ai 20 anni d'età). I legami matrimoniali tra questi giganti sono forti nonostante la loro inclinazione alla solitudine: una coppia sposata di giganti delle rupi può generare e crescere figli in questo modo una volta ogni secolo, continuando a comunicare tra loro circa una volta al mese anche nei periodi in cui vivono separati, usando degli animali come messaggeri. I giganti delle rupi rispettano i propri anziani e alcune coppie che vivono insieme sono formate da un adulto e un genitore anziano o un nonno.
| fonte                = http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/giants/giant-true/giant-cliff/
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Versione delle 02:46, 14 gen 2019