Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Capo Scintillante

Aura: Ammaliamento moderato
Livello: 7°
Slot: Torace
Prezzo: 14.000 mo
Peso: -

Descrizione

Un Capo Scintillante può diventare una tunica aderente di qualsiasi stile o un abito lungo e aderente di qualsiasi taglio. Sembra fatto di foschia e sete scintillanti, che accennano alla forma e al colore della pelle sottostante senza rivelarla. Quando è indossata, dà la possibilità a qualsiasi tiro di Diplomazia effettuato con successo da chi la indossa di aumentare l'attitudine di un bersaglio di un passo aggiuntivo. Chi lo indossa sceglie un singolo bersaglio colpito dalla sua prova di Diplomazia per effettuare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 13. Se il bersaglio fallisce, il suo atteggiamento aumenta di un passo. Se il bersaglio fallisce, il suo atteggiamento migliora di un passo rispetto all'atteggiamento indicato dalla prova. Se il bersaglio ha successo, non è influenzato dall'indumento, ma il suo atteggiamento è comunque regolato normalmente dalla prova di Diplomazia. Ogni bersaglio che effettua con successo un tiro salvezza contro gli effetti dell'indumento è immune alla sua magia per 24 ore. Un indumento scintillante non ha effetto su una prova di Diplomazia fallita.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Splendore dell'Aquila.
Costo: 7.000 mo, PE: 560.


Fonte: Scintillating Garmet