Magia di Golarion

La magia è una misteriosa forza soprannaturale usata da molti degli abitanti di Golarion. Si presenta in molte forme, inclusi Incantesimi e Oggetti Magici, e viene applicata in molti modi, comprese pratiche Arcane, Divine, Primordiali e Psichiche. A causa delle molte forme diverse di magia, a volte viene definita come stregoneria, sortilegio, fattura o magia.

Origine

La vera natura e la fonte del potere magico sono ignote.

Manifestazioni

Il potere magico si manifesta il più delle volte come Incantesimi, che agiscono sulle quattro essenze: materia, spirito, mente e vita. Oltre a incantesimi e incantatori, effetti simili possono manifestarsi da Maledizioni, Oggetti Magici, Pozioni, Rituali Magici e altri eventi potenti o insoliti.

Incantesimi

Un incantesimo è un effetto magico generato una tantum, o "lanciato", da un incantatore. (Gli estratti degli Alchimisti, sebbene magici, non sono "incantesimi" in senso tecnico.) Alcuni incantatori selezionano i loro incantesimi da un elenco limitato di incantesimi conosciuti, mentre altri hanno accesso a una lista meno limitata di opzioni.

La maggior parte degli incantatori prepara i propri incantesimi in anticipo, sia da un libro degli incantesimi che tramite preghiere, mentre alcuni lanciano incantesimi spontaneamente senza preparazione. Nonostante questi diversi modi in cui gli incantatori imparano o preparano gli incantesimi, quando si tratta di lanciarli, molti degli incantesimi sono molto simili, con la magia che viene guidata da determinati principi fondamentali.

Alcune creature, oggetti o abilità hanno una forma di Resistenza agli Incantesimi in grado di ridurre o annullare gli effetti di un incantesimo.

Tipi

Alcuni classificano la magia attraverso tre tipi di magia che si manifestano sotto forma di incantesimi: Magia Arcana, Divina, Psichica. Questi tipi non sono esclusivi: gli incantatori che combinano la magia arcana e divina, ad esempio, sono conosciuti come teurghi. Uno di questi esempi è un Teurgo Mistico. Esiste un quarto tipo di magia, i Rituali Occulti, ma generalmente viene praticata solo per disperazione, malattia o influenze esterne, perché è difficile da controllare e quasi sempre presenta notevoli inconvenienti.

Magia Arcana

È noto che gli incantesimi arcani creano effetti più drammatici e distruttivi degli incantesimi divini. A differenza della magia divina, molti incantesimi di magia arcana richiedono componenti fisiche, quasi sempre sotto forma di focus riutilizzabile o di Componenti materiali consumabili.

Magia Divina

La magia divina è derivata o concessa da dei o altre entità divine.

Gli incantatori divini a volte si riferiscono ai loro incantesimi come preghiere.

Magia Psichica

La magia psichica si manifesta dalle energie emotive e mentali inerenti alle anime e alle aure.

Rituali Occulti

A differenza delle altre tre forme di magia, i rituali occulti possono essere praticati da chi non è addestrato e da chi non ha potere innato. È temuto dalla maggior parte degli incantatori tradizionali, poiché è difficile da controllare, può conferire un potere tremendo e scatenare orrori nel mondo.

Su Golarion

La magia è relativamente ben conosciuta tra le razze civilizzate della regione del Mare Interno, anche se generalmente non fa parte della loro vita quotidiana. La maggior parte della gente comune avrà visto lanciare uno o due incantesimi a suo tempo, visto l'uso di un oggetto magico o addirittura beneficiato della magia curativa. Nonostante ciò, la maggior parte dei contadini non conta sulla magia affinché li aiuti nella vita quotidiana, vedendola in gran parte come uno strumento dei ricchi e dei potenti, uno strumento che può essere usato anche contro di loro. A causa della sua relativa rarità, della sua capacità di causare distruzioni indicibili e della sua capacità di realizzare apparentemente l'impossibile, ispira timore reverenziale e paura nella maggior parte delle persone ed è spesso fraintesa.

Scuole di Magia

Ci sono le otto scuole di magia che attraversano le categorie di incantesimi arcani e divini. Queste scuole rappresentano i diversi modi in cui gli incantesimi hanno effetto. Sebbene la magia sia stata praticata fin dagli albori della storia, fu al tempo di Azlant e Thassilon che sette delle otto scuole furono definite per la prima volta, in conformità con le sette virtù del governo Azlanti (la divinazione venne definita più tardi nella storia).

Queste otto scuole sono:

Gli incantesimi non legati a nessuna scuola specifica sono conosciuti come Incantesimi Universali e i maghi che non sono specializzati in nessuna scuola sono conosciuti come universalisti.

Metamagia

La Metamagia, una pratica di modifica o potenziamento degli incantesimi che risale almeno all'impero Azlanti, rimane una pratica popolare tra gli incantatori moderni.

All'Acadamae di Korvosa, i principi della metamagia vengono insegnati principalmente nella Sala dell'Induzione, dove si impara anche la magia dell'evocazione.

Varianti Magiche

Diversi stili di magia si discostano dalle scuole e dai metodi stabiliti. Questi modi alternativi sono conosciuti come Varianti Magiche e molti hanno forti legami con culture, luoghi o razze specifiche.

Le varianti magiche più note includono:


Fonte: https://pathfinderwiki.com/wiki/Magic