d% | Tipo o sottotipo di nemico giurato |
---|---|
01–05 | Aberrazioni |
06–09 | Animali |
10–16 | Costrutti |
17–27 | Draghi |
28–32 | Folletti |
33 | Umanoidi, Acquatici |
34–35 | Umanoidi, Nani |
36–37 | Umanoidi, Elfi |
38–44 | Umanoidi, Giganti |
45 | Umanoidi, Gnoll |
46 | Umanoidi, Gnomi |
47–49 | Umanoidi, Goblinoidi |
50 | Umanoidi, Halfling |
51–54 | Umanoidi, Umani |
55–57 | Umanoidi, Rettili |
58–60 | Umanoidi, Orchi |
61–65 | Bestie Magiche |
66–70 | Umanoidi Mostruosi |
71–72 | Melme |
73 | Esterni, Aria |
74–76 | Esterni, Caotici |
77 | Esterni, Terra |
78–80 | Esterni, Malvagi |
81 | Esterni, Fuoco |
82–84 | Esterni, Buoni |
85–87 | Esterni, Legali |
88 | Esterni, Acqua |
89–90 | Vegetali |
91–98 | Non morti |
99–100 | Parassiti |
Freccia Assassina
Aura: Necromanzia forte
LI: 13°
Slot: nessuno
Prezzo: 2.282 mo
Peso: 0,05 kg
Descrizione
Questa Freccia+1 è tarata su un particolare tipo o sottotipo di creatura: se viene colpito, il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra con CD 20 altrimenti subisce 50 danni. Si noti che anche nel caso di bersagli che sono esentati dall'effettuare il Tiro Salvezza (Non Morti e Costrutti) sono soggetti di questo attacco. Quando la freccia è regolata su una creatura vivente, viene considerato un effetto di morte (quindi Interdizione alla Morte è in grado di proteggere il bersaglio). Per determinare il tipo o sottotipo di creatura, si usa la tabella seguente.
Costruzione
Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Dito della Morte
Costo: Costo 1.144 mo
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/specific-magic-weapons/slaying-arrow