Anello Contenitore

Aura: Trasmutazione moderata
Livello: 9°
Slot: anello
Prezzo: 11.000 mo
Peso: -

Descrizione

Fatto di bronzo e acciaio invecchiati, questo anello ha un buco circolare vuoto laddove sembrerebbe dover avere una gemma incastonata. Il buco dell'anello può contenere un singolo proiettile da Arma da Fuoco: se ne viene inserito uno all'interno (come Azione di Round Completo), il proiettile si fonde nell'anello. Mentre un proiettile è fuso nell'anello, il portatore può spararlo come se stesse usando una Pistola +1 che non può incepparsi. Una volta che il proiettile è stato sparato dall'anello, non è possibile collocarvene un altro per 24 ore.

Ogni anello contenitore viene creato con due Capacità Speciali delle Munizioni +1 e una Capacità Speciale +2. Se chi lo indossa ha il privilegio di classe Grinta, può spendere grinta (massimo 4 punti grinta) per infondere nei proiettili fusi nell'anello una o più di queste capacità. Infondere una capacità speciale +1 in un proiettile costa 1 punto grinta; infondere una capacità speciale +2 costa 2 punti grinta. Tutte le capacità speciali dell'anello vengono stabilite al momento della creazione dell'oggetto e non possono essere cambiate. Se una capacità speciale ha più versioni, come Anatema, la versione specifica deve essere decisa in quel momento (ad esempio, Anatema dei Draghi). Un tipico anello contenitore ha le capacità speciali Esplosione Folgorante, Infuocato e Ricercante.

Costruzione

Requisiti: Forgiare Anelli, Arma Magica, Telecinesi, il creatore deve soddisfare i prerequisiti delle capacità speciali delle munizioni che possono essere infuse dall'anello.
Costo: 5.500 mo.


Fonte: Holdout Ring