Creatura Bestia Infetta (GS +1)

“Bestia infetta” è un archetipo acquisito che può essere aggiunto a una creatura vivente e corporea con un punteggio di Intelligenza di 1 o 2. Una bestia infetta utilizza tutte le statistiche e le capacità speciali della creatura eccetto quanto qui indicato.

  • Grado Sfida: Lo stesso della creatura base +1.
  • Allineamento: Neutrale Malvagio.
  • Tipo: Il tipo della creatura base cambia in Non Morto (Potenziato). Non è necessario ricalcolare Dadi Vita di classe, BAB o Tiri Salvezza.
  • Classe Armatura: Aumentare la CA della creatura base di 2.
  • Dadi Vita: Tutti i Dadi Vita razziali cambiano in d8. In quanto non morto, la bestia infetta usa il modificatore di Carisma per determinare i punti ferita bonus.
  • Capacità Difensive: Le bestie infette ottengono Scurovisione 18 metri, Resistenza ad Incanalare +2 e RD 5/tagliente. Sono Immuni al Freddo e ottengono tutti i Tratti Standard dei Non Morti.
  • Mischia: Una bestia infetta ottiene un attacco con il morso che infligge danni in base alla taglia della bestia infetta. Se la bestia ha già un attacco con il morso, il danno del morso aumenta di un livello, come se avesse aumentato di una categoria di taglia.
  • Attacchi Speciali: Una bestia infetta infligge la peste demoniaca con ogni attacco con il morso riuscito (CD = 10 + 1/2 dei Dadi Vita della bestia infetta + il modificatore di Carisma della bestia infetta).
  • Caratteristiche: +4 Forza, +2 Destrezza. Una infetta ha un punteggio di Carisma minimo di 15: se il punteggio di Carisma della creatura base è inferiore, aumentalo a 15. Una bestia infetta non ha punteggio di Costituzione; come Non Morto, usa il suo Carisma quando calcola i suoi Punti Ferita, i Tiri Salvezza su Tempra e qualsiasi capacità speciale che si basa sulla Costituzione.
  • Talenti: Una bestia infetta ottiene Robustezza come Talento bonus.

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/plagued-beast-cr-1/