Becco di Morte

Aura: Necromanzia moderata
LI: 10°
Slot: Arma
Prezzo: 14.318 mo
Peso: 5 kg

Descrizione

I becchi di morte sono molto ambiti tra i Berretti Rossi e la perdita di un becco di morte è considerata una grande onta punibile con l'esilio o persino la morte. Un becco di morte è una Falce+1 che lascia ferite particolarmente orribili nella carne delle vittime: queste ferite non sanguinano e hanno bordi secchi e desquamati, come se le lacerazioni fossero state disseccate dai venti del deserto.

Tre volte al giorno, chi impugna un becco di morte può far oscillare l'arma come Azione Standard per creare un arco falciforme di polvere che spazza un cono di 9 metri. Tutte le creature in quest'area subiscono 2d4 danni taglienti più danni addizionali pari al modificatore di Carisma di chi lo impugna e diventano Barcollanti per 1 round per il dolore dovuto al prosciugamento dell'umidità dal corpo a causa dell'effetto soprannaturale. Superare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 13 dimezza i danni e nega l'effetto di barcollamento. Una volta al giorno come Azione Veloce, quando un becco di morte è usato per ridurre un nemico a Punti Ferita negativi con un attacco in mischia, chi lo impugna può lanciare Rintocco di Morte su quella vittima (Volontà CD 13 nega).

Costruzione

Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Infliggi Ferite Critiche, Rintocco di Morte.
Costo: 7.318 mo.


Fonte: Death Bill