Colpo Scuoiante

I propri attacchi furtivi tendono a tagliar via brandelli di pelle e armatura naturale.

Prerequisiti: Attacco Furtivo +3d6, Dote da Ladro Attacco Sanguinante o Sanguinamento.

Beneficio: Quando si infliggono danni da Attacco Furtivo a un nemico con un’arma da taglio, l’attacco non va molto in profondità, ma incide una porzione significativa di pelle e carne. Se questo attacco furtivo infligge danno da Sanguinamento, la vittima è Inferma per il dolore e il suo bonus di Armatura Naturale (se presente) viene ridotto di un ammontare pari al numero di dadi da attacco furtivo posseduto dal personaggio.

Queste penalità durano finché persiste il danno da sanguinamento. Più colpi sullo stesso avversario non aggiungono danno da sanguinamento, ma la penalità all’armatura naturale si cumula, fino a una penalità massima pari al punteggio totale di armatura naturale del bersaglio.


Tabella dei Talenti Generali di Golarion

Fonte: Flensing Strike