Critico Esiliante

Con un'audace combinazione di abilità marziale e lancio di incantesimi, si possono rispedire i mostri ultraterreni al loro luogo di origine.

Prerequisiti: Critico Focalizzato, capacità di lanciare Congedo o Esilio, incantatore di 9° livello.

Beneficio: Quando si conferma un Colpo Critico con un'arma tagliente o contundente, si può lanciare Congedo o Esilio sul bersaglio come Azione Immediata e quest'ultimo subisce penalità -4 al Tiro Salvezza su Volontà per resistere all'effetto dell'incantesimo. Si deve aver preparato congedo o esilio, o comunque essere in grado di lanciarlo, e usare questa capacità include il lancio del corrispondente incantesimo.


Tabella dei Talenti di Combattimento di Golarion, Tabella dei Talenti di Colpo Critico di Golarion

Fonte: Banishing Critical