Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Maestro della Contabilità

La propria lunga esperienza nel far quadrare i conti di un mercante pesantemente tassato vi ha permesso di conoscere il mondo degli affari di Taldan.

Prerequisiti: Professione (qualsiasi) 6 gradi, Valutare 6 gradi.

Beneficio: Si ottiene un bonus +2 alle prove di Valutare, un bonus +2 a una qualsiasi abilità di Professione e, quando si ha a che fare con qualcuno della propria professione, si ottiene un bonus +4 alle prove di Intuizione. La capacità di investire denaro in modo accurato e attento consente di conoscere i movimenti del denaro sul mercato. Se si ha accesso a un mercato in un insediamento di dimensioni pari o superiori a un villaggio, si possono investire fino a 100 mo in quel mercato; la natura esatta dei propri investimenti non è importante, ma di solito è suddivisa tra diverse attività commerciali. Una volta investito, non si ha accesso a questo denaro per almeno 1 mese.

Una volta al mese si può visitare il mercato per vedere se i propri investimenti hanno avuto successo. Lanciate una moneta. Se è testa, quel mercato vi farà guadagnare il 25% del vostro investimento; se è croce, i vostri investimenti non hanno prodotto alcun profitto significativo per quel periodo. La vostra abilità negli affari fa sì che non perdiate mai denaro da questi investimenti, a meno che una catastrofe non colpisca l'insediamento (come una pestilenza o l'attacco di un drago), nel qual caso il vostro investimento andrà perso. Se passa più di un mese tra una visita e l'altra al mercato, si effettua un solo controllo per verificare se si è ottenuto un profitto del 25%. Se inviate un agente a riscuotere i profitti per vostro conto, voi tenete metà dei profitti e l'agente metà. Si possono chiudere i propri investimenti durante qualsiasi visita, il che pone fine al vostro rapporto con quel mercato e vi restituisce l'intero ammontare del vostro investimento.

Si ottiene un bonus +1 a tutte le prove di Diplomazia, Raccogliere Informazioni e Intimidire quando si ha a che fare con qualcuno associato al mercato in cui si è investito (negozianti, guardie locali e così via). Le città molto grandi o orientate al commercio possono avere più mercati, consentendo di investire in ognuno di essi, anche se le leggi locali (in particolare quelle relative alle gilde) possono limitare ciò che si può fare.


Tabella dei Talenti Generali di Golarion

Fonte: Master of the Ledger