Pietra Magica, Ellissoide Nero di Seppia

Aura: Abiurazione forte
Livello: 18°
Slot: nessuno
Prezzo: 68.000 mo
Peso: -

Descrizione

Questa pietra scura a volte sembra fatta di cristallo trasparente pieno fin quasi all’orlo di inchiostro scuro. Concede i benefici di un Fuso Iridescente (sostenta il proprietario in assenza d’aria), un Fuso Madreperla (rigenera 1 danno ogni 10 minuti) e un Prisma Arancione (Livello dell'Incantatore +1). Tuttavia, presenta due inconvenienti. Innanzitutto, una volta posta in orbita sulla testa, non ama essere riposta (compreso l’essere collocata in un Navimagnete) e si libera da sola per orbitare di nuovo 1d4+1 ore dopo essere stata rimossa. In secondo luogo, risucchia il potere delle altre Pietre Magiche, rendendole Grigie Opache e prive di potere al ritmo di una ogni 24 ore. Quindi è un magnifico oggetto prezioso se si dispone di una sola pietra magica, ma difficile da nascondere e pericoloso per gli altri tesori. Un Rimuovi Maledizione o incantesimo simile può mettere la pietra a riposo ed evitare che torni alla sua orbita.

La Società ha almeno tre esemplari di questo tipo bloccati nelle Volte per evitare che Cercatori ignoranti rovinino pietre magiche perfette. In teoria sarebbe possibile inserirne uno direttamente in un navimagnete senza mai lasciarlo orbitare, sebbene rapporti contrastanti suggeriscano che l’ellissoide nero di seppia possa essere in grado risucchiare potere dalle pietre orbitanti anche se contenuto in questo modo. I campioni nelle Volte sono stati accuratamente chiusi in scatole di piombo per evitare che scarichino i poteri delle altre pietre magiche immagazzinate.

Costruzione

Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Disgiunzione Arcana, Respirare Sott'Acqua, Rigenerazione, il creatore deve essere di 12° livello.
Costo: 34.000 mo


Fonte: Ioun Stone, Sepia Ellipsoid