Punire Persistentemente

Si può incanalare la propria energia divina attraverso un’arma da mischia per causare danni persistenti alle creature non morte.

Prerequisiti: Incanalare Punizione, Incanalare Energia 3d6

Beneficio: Quando si usa Incanalare Punizione contro una creatura vivente (se si incanala energia negativa) o a una creatura Non Morta (se si incanala energia positiva), è possibile danneggiare il bersaglio lentamente per una durata superiore, anziché infliggere i normali effetti di Incanalare Punizione. Invece dei normali effetti di un colpo andato a segno con Incanalare Punizione, si può scegliere l’effetto seguente. A partire dal suo turno successivo, il proprio bersaglio subisce 1d8 danni ogni round all’inizio del suo turno. Questo effetto dura per un numero di round pari al numero di dadi di danno usati per il tiro relativo alla propria capacità di Incanalare Energia. Il proprio bersaglio può tentare un Tiro Salvezza su Volontà ogni round, come se lo facesse contro la capacità di incanalare energia del personaggio, per negare il danno inflitto da questo talento per quel round. Più usi di Punire Persistentemente (compresi quelli provenienti da più fonti) non si cumulano, facendo invece ripartire da zero la durata dell’effetto.


Tabella dei Talenti Generali di Golarion

Fonte: Lingering Smite