Scudo Scarabeo

Aura: Evocazione debole
LI: 3°
Slot: scudo
Prezzo: 4.399 mo
Peso: 3 kg

Descrizione

Questo Scudo Leggero di Metallo +1 viene forgiato a forma di scarabeo, una creatura che funge da Psicopompo per Pharasma, guidando le anime dei morti nell'aldilà. Gli scudi scarabeo sono preferiti in particolare da archeologi e tombaroli per la protezione che garantiscono contro i guardiani e i parassiti che si trovano frequentemente nelle antiche rovine e nelle tombe dimenticate.

Una volta al giorno a commando, uno scudo scarabeo concede a chi lo impugna Bonus Sacro +2 ai Tiri Salvezza contro effetti di Paura e di morte per 3 minuti. In qualsiasi momento mentre questo bonus è attivo, il portatore può porre termine all'effetto come Azione Veloce in cambio di un'esplosione di energia guaritrice. II portatore perde il bonus ai tiri salvezza, ma viene curato di 1d8+3 danni.

Inoltre, uno scudo scarabeo può proteggere chi Io impugna dagli Sciami. Se uno sciame senza mente tenta di entrare nello spazio del portatore, deve effettuare un tiro salvezza su Volontà con CD 11. Se supera il tiro salvezza, lo sciame può entrare nello spazio del portatore e attaccarlo normalmente. Se fallisce, lo sciame evita istintivamente lo spazio occupato dal portatore, ignorandolo completamente per 3 round. Questo effetto termina se il portatore effettua un qualsiasi attacco, ma chi impugna lo scudo può usare incantesimi che non siano d'attacco o agire altrimenti senza che accada. Questa capacità funziona una volta al giorno.

Costruzione

Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Benedizione del Coraggio e della Vita, Santuario
Costo: 2.279 mo.


Fonte: Scarab Schield