Tuono e Zanna (Combattimento)

Si padroneggia l'antico stile di combattimento Shoanti Tuono e Zanna, che permette di combattere con maggiore efficacia quando si brandisce uno spaccaterra e un klar.

Prerequisiti: Forza 15, Arma Focalizzata (Klar, Spaccaterra), Combattere con Due Armi

Beneficio: Si può usare uno Spaccaterra come se fosse un'arma a una mano. Quando si usa uno spaccaterra in una mano e un Klar nella mano secondaria, si mantiene il Bonus di Scudo che il proprio Klar conferisce alla Classe Armatura anche quando lo si usa per attaccare Si considera il proprio klar come un'arma leggera ai fini delle penalità per combattere con due armi.

Normale: Uno spaccaterra è un'arma a due mani, che impedisce di usare un klar senza incorrere nelle penalità previste per utilizzare lo spaccaterra come arma a una mano. Un klar può essere usato o come arma a una mano o come scudo; non conferisce il suo bonus alla CA durante i round nei quali è stato usato come un'arma.

Speciale: Questo è un talento di combattimento, e può essere selezionato con i previlegi di classe che forniscono un talento di combattimento bonus.


Tabella dei Talenti di Combattimento di Golarion

Fonte: Thunder and Fang