Allegri Fuorilegge

Gli abitanti del villaggio cantano a destra e a manca canzoni infinite e raccontano innumerevoli racconti degli Allegri Fuorilegge, una compagnia altamente romanticizzata di banditi meglio conosciuti per i loro contributi caritatevoli ai cittadini della loro casa nella foresta. Fermamente opposti ad ideologie aristocratiche ed oligarchiche, gli Allegri Fuorilegge fanno imboscate a quelli con eccesso di ricchezza e previlegi, viaggiando attraverso le foreste e rapinandoli del loro oro, gioielli, beni e cavalli, togliendo persino i loro abiti di dosso. Storie degli eroi degli Allegri Fuorilegge splendono scintille di speranza nei cuori degli uomini, donne e bambini che vivono in oppressione e povertà. Ma le vittime dei saccheggi degli Allegri Fuorilegge hanno altre storie da raccontare. Loro narrano storie di banditi crudeli che colpiscono maliziosamente e senza avvisare, motivati solamente dall'oro e dalla volontà di lasciare le vittime nude in un fosso solo per ottenere un po' di pezzi di rame extra. Molti viaggiatori comuni affermano di essere stati messi sotto accusa dai fuorilegge, sebbene erano niente più che ricchi. Anche storie più oscure affermano che i fuorilegge uccidano chiunque resista ai loro depredamenti, anche dopo che avevano preso quello che volevano. I locali declinano queste accuse, credendo che siano storie calunniose trapelate da nobili corrotti che cercano di screditare donne e uomini buoni che si battono contro la disuguaglianza e l'oppressione, aiutando attivamente la gente in disperato bisogno di assistenza. Questi sostenitori degli Allegri Fuorilegge rifuggono da chi non è d'accordo e attentamente sorvegliano le informazioni riguardo i movimenti e le dicerie sui fuorilegge, per la grande frustrazione delle forze di polizia locali. Interi villaggi difendono volontariamente quello che considerano essere una delle più giuste organizzazioni del loro tempo. Viaggiatori inconsapevoli che permettono al vino e alla birra di scivolare sulle loro lingue e che ripetono criticismi che hanno udito è probabile che si ritrovino in una rissa da bar, con una tanica o due spaccate sulle loro teste da cittadini oltraggiati.

A prescindere da quello che dicano i locali creduloni, gli Allegri Fuorilegge sono lontani dall'essere nobili, e il conto di quelli che sono stati derubati delinea un'immagine molto più accurata dell'organizzazione. Infatti, gli Allegri Fuorilegge, sono poco più che comuni delinquenti e ladri che comprano i cuori di interi villaggi e città con dolci canzoni e borse piene. Sebbene i loro doni sembrino generosi, la quantità di denaro che donano è una miseria rispetto a quello che riescono a racimolare, e i bersagli dei fuorilegge sono spesso malvagi per mera coincidenza. Gli Allegri Fuorilegge preferirebbero rubare al più presto un ricco convoglio di paladini più che di un vero aristocratico corrotto con solo un po' di pezzi d'oro nei suoi forzieri. Ovviamente le storie di innocenti le cui vite sono state rovinate o finite da questi briganti raramente raggiunge il pubblico e quelli che lo fanno vengono rapidamente scartati, perché i fuorilegge riempiono costantemente le menti dei contadini con versi propagandistici che lodano il loro eroismo e il loro valore. Le organizzazioni legali sono spesso riluttanti nel provare a sbaragliare gli Allegri Fuorilegge, visto che fare così potrebbe ritorcere contro la popolazione contro di loro. Provano a combatterli con la loro propaganda, ma finora, le canzoni e le storie trasparentemente sancite dallo stato hanno fallito nel catturare l'immaginazione della gente alla stesso modo con cui gli Allegri Fuorilegge riescono a fare con le loro ballate.

Una delle poche cose sicure che si possono dire sugli Allegri Fuorilegge, riguarda la loro distanza dal governo organizzato. I fuorilegge hanno poche linee guide e gerarchie, e l'organizzazione è guidata per lo più dall'Incappucciato, un arciere dalle capacità rispettabili e dai suoi vicini associati. I membri scelgono i loro propri bersagli, gestendo le loro imboscate di gruppo, e tengono qualunque cosa rubino, in modo che possano donare una parte di quello che prendono ai locali in modo da porteli usare. Gli Allegri Fuorilegge sono nemici di un numero differente di case nobiliari che fanno affari nella regione come risultato della personale vendetta del capo dei fuorilegge. Nonostante il pericolo che può incombere su di loro, pochi all'interno dell'organizzazione dei fuorilegge hanno il peso o il desiderio di contestare una leggenda vivente.

Spunti per la Storia

Gli Allegri Fuorilegge sono più appropriati per avventure che ruotano intorno la moralità, visto che molti membri e cittadini credono veramente che le loro azioni siano giuste e corrette. I seguenti scenari che coinvolgono gli Allegri Fuorilegge, rendono particolarmente evocative le avventure per i giocatori.

Guardie del Corpo da Assoldare

Dopo che un gruppetto di banditi attacca in una foresta del luogo, poche guardie rimangono volenterose tali da scortare i commerci della Regina Hakutar al mercato, e i suoi profitti stanno precipitando. Nella disperazione, incarica i giocatori di proteggere la sua attività nel viaggio nella foresta. Quando arrivano all'interno del bosco, i locali li informano delle malefatte che Hakutar ha commesso nella ricerca del profitto e li sollecita a ribaltare la sua attività agli Allegri Fuorilegge, banditi locali che gli abitanti del villaggio osannano come eroi. Sia o meno che i giocatori decidano di rispettare, gli Allegri Fuorilegge li confrontano, dando ai giocatori l'opportunità di imparare che questi banditi non sono proprio quello che sembrano.

Assoldare Nuovi Banditi

Quando i giocatori arrivano in un piccolo villaggio del bosco, sono bombardati da storie che promuovono le gesta degli Allegri Fuorilegge, un gruppo di banditi che rubano i ricchi e previlegiati per donare ai poveri. Dopo che l'organizzazione viene in soccorso dei giocatori contro un piccolo gruppo di mercenari, i giocatori entrano nel gruppo degli Allegri Fuorilegge per opporsi all'armata del nobile del luogo. Appena il conflitto aumenta, i giocatori scoprono che gli obiettivi e le pratiche degli Allegri Fuorilegge sono meno giusti di quello che affermano.

Ombre di Grigio

Dopo che i giocatori arrivano in un piccolo villaggio nei boschi, sono tempestati da infinite canzoni e storie che osannano il valore di un'organizzazione di banditi locale, gli Allegri Fuorilegge. Dopo essere partiti dalla città, tuttavia, i giocatori o degli alleati dei giocatori vengono rapinati dallo stesso gruppo e lasciati a morire. Sopravvissuti all'incontro, devono convincere i locali che gli Allegri Fuorilegge non sono quello che sembrano e fermare i banditi nel perpetrare altri crimini contro altre vittime.

Esempi di Incontri

Di solito, i giocatori incontrano gli Allegri Fuorilegge quando i banditi fanno la loro mossa contro un segnale durante una delle missioni dei giocatori.

Gruppo Esperto (GS 7)

Questo gruppo bilanciato consiste di combattenti robusti ed è inteso da usare contro veterani esperti piuttosto che contro mercanti spaventati o guardie del corpo mezze ubriache: Disertore (GS 3), Predone d'Elite (GS 4), Arcieri Fuorilegge (2, GS 2).

Guardia del Frate (GS 9)

Accompagnato da una elite di guardie del corpo e altri fedeli di Norgorber, il frate ribelle arriva rapidamente in difesa degli eretici che ha coltivato all'interno degli Allegri Fuorilegge: Predoni d'Elite (3, GS 4), Halfling Impostore (GS 4), Frate Ribelle (GS 5).

Cerchia del Capo (GS 10)

I capi degli Allegri Fuorilegge sono raramente incontrati da soli. I suoi seguaci costantemente cercano opportunità da affiancare con lui e il suo fedele luogotenente non lascia mai il suo fianco: Disertori (2, GS 3), Predoni d'Elite (2, GS 4), Halfling Ladruncolo (GS 3), L'Incappucciato (GS 6), Luogotenente Fuorilegge (GS 5), Arciere Fuorilegge (GS 2).


Fonte = Merry Outlaws, Villain Codex