Airone dello YolubilisGS 6 PE: 2.400

Alto quanto un albero, questo uccello di color grigio scuro si regge su lunghe zampe. Il suo collo ricurvo termina con una lucida testa dotata di un sottile ma minaccioso becco.
Allineamento: N
Categoria: Animale Enorme

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +6
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +5

Difesa

CA: 18, contatto 10, impreparato 16 (+2 Destrezza, +8 Naturale, -2 Taglia)
PF: 68 (8d8+32)
Tiri Salvezza: Tempra +10, Riflessi +8, Volontà +3

Attacco

Velocità: 9 m, Volare 18 m (media)
Mischia: morso +10 (2d6+9)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +2d6
Spazio: 4,5 m
Portata: 4,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 15, Costituzione 18, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 9
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +14
DMC: 26
Talenti: Abilità Focalizzata (Furtività), Fluttuare, Ghermire, Iniziativa Migliorata
Abilità: Furtività +7, Percezione +5, Volare -2
Qualità Speciali: Predatore Immobile

Capacità Speciali

Predatore Immobile (Str)

Un airone dello Yolubilis è in grado di rimanere immobile per ore mentre attende la preda, rendendo semplice confondere le zampe dell'uccello per sottili tronchi d'albero. Un airone dello Yolubilis può utilizzare la capacità Immobilità mentre si trova nei pressi di vegetazione o alberi in grado di celare la parte superiore del suo corpo. Quando è in piedi nell'acqua può usare la capacità immobilità contro le creature sommerse. Anche altre creature con basso punteggio di Intelligenza o dotate di sensi poco affinati potrebbero rimanere ingannate da questa capacità.

Ecologia

Ambiente: Fiumi e paludi temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o schiera (3-8)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Così chiamati perché vivono lungo le sponde del Fiume Yolubilis, questi enormi aironi cacciano in modo simile a quello dei loro cugini più piccoli, gli aironi neri. Questi uccelli sono in grado di rimanere immobili per ore sulla sponda del fiume, incurvando le loro ali in modo da creare zone d'ombra dove la loro preda entra inconsapevole in cerca di riparo, convinta di aver trovato un albero o un altro tipo di riparo per sfuggire al calore della giornata. Molti aironi dello Yolubilis rimangono in acqua talmente a lungo che le alghe crescono lungo le loro zampe, rendendo ancora più realistica l'illusione di un tronco che cresce lungo la riva. Alcuni viaggiatori hanno raccontato di aver visto aironi dello Yolubilis infilare foglie cadute tra le proprie piume, per incrementare l'effetto di questo tentativo di mimetismo.

Quando la loro preda giunge nelle vicinanze, l'airone si lancia all'attacco, afferrando l'ignara creatura. Questi uccelli solitamente raggiungono un altezza di più di 6 metri, e le loro zampe si estendono per circa metà di questa altezza. Pesano 300 chilogrammi e hanno un'apertura alare di oltre 5 metri.


Fonte: Yolubilis Heron