Ancora Scheletrica

Aura: Necromanzia moderata
Livello: 7°
Slot: Nave
Prezzo: 14.450 mo
Peso: 50 kg

Descrizione

Quest'ancora di nave è fabbricata con ossa e teschi saldati insieme, ma ha la forza e Durezza del ferro. Quando viene attaccata a una nave con una corda o una catena e gettata in acqua, l'ancora aumenta il proprio peso in misura adeguata a tenere in posizione la nave a cui è collegata. Una volta al giorno, l' ancora scheletrica può mantenere la nave a cui è attaccata immobile per 1 giorno al massimo o finché non le si ordina di liberarla.

La caratteristica migliore di una ancora scheletrica è comunque la capacità di evocare scheletri non morti dai cadaveri di marinai annegati, che sorgono dalle profondità del mare e si arrampicano sulle fiancate della nave per fare da equipaggio. I Non Morti creati dall'ancora sono Scheletri con 1 Dado Vita con +7 a Professione (marinaio). Ciascuno scheletro può eseguire i compiti di un membro dell'equipaggio, ma non dispone di altre capacità. Gli scheletri non possono parlare, attaccare e nemmeno difendersi. Non sono competenti in alcuna arma o armatura. Gli scheletri obbediscono agli ordini del capitano o del pilota, ma soltanto se pertinenti alla conduzione della nave.

Una ancora scheletrica può essere utilizzata soltanto una volta ogni 7 giorni per creare fino a 28 scheletri perché fungano da membri dell'equipaggio. Gli scheletri non sono conteggiati rispetto al numero totale di Dadi Vita di creature non morte che chi la utilizza può controllare. Gli scheletri fanno da equipaggio per 1 settimana o finché non sono congedati dal capitano o dal pilota della nave. Al termine della settimana, gli scheletri abbandonano la nave.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Dissacrare, Equipaggio Scheletrico, Levitazione.
Costo: 7.250 mo.


Fonte: Skeleton Anchor