AnkhravGS 9 PE: 6.400

Questo parassita gigante ondeggia due arti anteriori a forma di falce mentre dell'acido sfrigolante gocciola dalle sue mandibole.
Allineamento: N
Categoria: Bestia Magica Enorme

Bestia Magica

Le bestie magiche sono simili agli animali ma possono avere un punteggio di Intelligenza superiore a 2 (nel qual caso la creatura capisce almeno un linguaggio, pur non essendo necessariamente in grado di parlarlo). Le bestie magiche hanno di solito capacità soprannaturali o straordinarie, ma a volte hanno soltanto un aspetto o un comportamento bizzarro. Una bestia magica ha i seguenti privilegi.

Tratti

Una bestia magica possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • Le bestie magiche respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +4
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +13

Difesa

CA: 24, contatto 8, impreparato 24 (+16 Naturale, -2 Taglia)
PF: 115 (10d10+60)
Tiri Salvezza: Tempra +13, Riflessi +7, Volontà +7

Attacco

Velocità: 12 m, Scavare 9 m
Mischia: 2 artigli +16 (1d8+8), morso +16 (2d8+8 più 2d6 da acido)
Attacchi Speciali: Sputare Acido
Spazio: 4,5 m
Portata: 4,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 27, Destrezza 10, Costituzione 22, Intelligenza 1, Saggezza 15, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +10
BMC: +20
DMC: 30
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Ghermire, Iniziativa Migliorata, Inseguire, Volontà di Ferro
Abilità: Percezione +13, Scalare +16

Capacità Speciali

Sputare Acido (Str)

Un'ankhrav può sputare una linea di 18 metri di fluidi digestivi che infligge 7d6 danni da acido (Riflessi CD 21 dimezza). Una volta usata questa capacità, i danni da acido inflitti dall'attacco con il morso dell'ankhrav vengono ridotti di 1d6 per 1 ora. Se l'attacco con il morso non infligge alcun danno da acido, l'ankhrav non può sputare acido. La CD del tiro salvezza è basata su Costituzione.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi collina, pianura o sotterraneo
Organizzazione: Solitario, gruppo reale (1 ankhrav più 2-12 Ankheg) o esercito (1-3 ankhrav più 2-8 Ankheg)
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Le ankhrav, chiamate anche "ankheg regine", sono terribili predatori piuttosto comuni nei pressi dei Tumuli Frementi. Queste bestie a sei zampe sono più grandi degli Ankheg normali, ma la differenza più rilevante tra loro e i droni risiede nel paio di zampe affilate simili a quelle delle mantidi poste nella parte frontale del torace. Sebbene queste zampe non siano di aiuto nella locomozione, dato che le loro estremità simili a falci sono troppo delicate per sopportare un qualsiasi peso, questi arti addizionali permettono alle ankhrav di abbattere rapidamente prede che la progenie ankheg impiegherebbe tempo a uccidere in sciame. Le ankhrav vengono incontrare raramente da sole e solamente quando una giovane regina lascia il nido natio per stabilire una nuova colonia. Nella maggior parte dei casi, quando si avventurano fuori dalle loro tane, le ankhrav cacciano accompagnate da droni.

Sebbene rappresentino un pericolo per i vicini, le ankhrav sono anche una risorsa molto preziosa per le tribù locali e per gli umani di Trunau. Anche se loro e la loro progenie annichilisce qualsiasi tentativo di costruire insediamenti nel proprio territorio, i loro robusti carapaci e i loro preziosi organi possono fruttare una fortuna se venduti al giusto alchimista o collezionista. C'è sempre qualche esploratore o cacciatore disposto a rischiare i pericoli della caccia alle ankhrav.

Ogni inverno, le ankhrav si ritirano nei loro nidi e danno alla luce la successiva generazione di ankheg. Durante questo periodo, ogni ankhrav viene accudita da droni ankheg mentre il suo addome dilatato produce una sacca ovulare incubatrice di taglia simile a quella del suo corpo. Per sostentare questa sacca utilizza gran parte delle scorte accumulate durante la sua stagione di caccia, e senza degli ankheg servitori la maggior parte delle ankhrav morirebbe di fame, prosciugata dal processo di nascita della generazione di droni successiva. Se un'ankhrav possiede un grande alveare con decine di droni e cibo in abbondanza, può dare alla luce una o due giovani ankhrav, che lasciano il loro luogo natio per fondare i propri alveari a 2 anni di età.

Un'ankhrav adulta può raggiungere una lunghezza di 4,2 metri e un peso di 1.100 kg.


Fonte: Ankhrav