Creatura Lich Dimenticato (GS + 2)

“Lich dimenticato” è un archetipo acquisito che può essere applicato a qualsiasi creatura vivente (cui d’ora in avanti ci si riferirà col termine “creatura base”), purché questa possa creare il Filatterio necessario. In rari casi, una creatura incapace di creare un filatterio incappa in questo stato a causa di una tragica ambizione. Un lich dimenticato mantiene tutte le statistiche e le capacità speciali eccetto quanto qui specificato.

  • Grado di Sfida: Lo stesso della creatura base +2.
  • Allineamento: Qualsiasi malvagio.
  • Tipo: Il tipo di creatura cambia in Non Morto. Non è necessario ricalcolare BAB, Tiri Salvezza o gradi Abilità.
  • Sensi: Un lich dimenticato ottiene Scurovisione 18 m.
  • Classe Armatura: Un lich dimenticato ha un bonus di Armatura Naturale di +3 o il bonus di armatura naturale della creatura base, il migliore dei due.
  • Dadi Vita: Tutti i Dadi Vita razziali della creatura cambiano in d8. Tutti i Dadi Vita derivanti da livelli di classe rimangono inalterati. In quanto non morto i lich dimenticati usano il loro modificatore di Carisma per determinare i Punti Ferita bonus (invece della Costituzione).
  • Capacità Difensive: Un lich dimenticato ottiene Resistenza ad Incanalare +4, RD 15/contundente e magia, e Immunità all'Elettricità (in aggiunta a quelle concesse da Tratti dei Non Morti). Il lich dimenticato ottiene anche la seguente capacità difensiva.
    • Scudo di Spirito (Sop): Il doppione d’ombra, sovraimposto alla forma fisica del lich dimenticato e fluttuante attorno a lui, conferisce alla creatura Occultamento (probabilità del 20% di mancare il bersaglio). La probabilità di mancare aumenta al 50% in condizioni di luce fioca. Questa capacità non conferisce mai l’Occultamento Totale, incrementa solo la probabilità di mancare il bersaglio.
    • Tempesta di Incantesimi (Sop): Un lich dimenticato è l’epicentro di una burrasca di energie magiche incontrollate. Se un incantesimo ha come bersaglio il lich dimenticato e non riesce a superare la sua Resistenza agli Incantesimi, questa energia magica incontrollata ridirige l’incantesimo come per effetto di Riflettere Incantesimo. Il lich dimenticato deve essere considerato come se possedesse sempre 10 livelli di incantesimi da riflettere, per quanto riguarda gli effetti di questa capacità, anche se è stato bersaglio di più incantesimi nel corso di quello stesso round.
  • Attacchi Speciali: Un lich dimenticato ottiene gli attacchi speciali seguenti. La CD dei Tiri Salvezza, a meno che non sia specificato diversamente, è pari a 10 + 1/2 DV del lich dimenticato + il modificatore di Carisma del lich dimenticato.
    • Colpo Disincarnato (Sop): Il lich dimenticato dispone di un particolare attacco di contatto che può effettuare come Azione Standard, utilizzando il suo bonus di attacco migliore. Questo attacco ha origine quando l’anima disincarnata si protende autonomamente e utilizza energia negativa per infliggere 1d8 danni alle creature viventi + 1 danno ogni 2 Dadi Vita posseduti dal lich dimenticato. Questo attacco ha una portata incrementata di 1,5 metri rispetto alla normale portata del lich dimenticato, e può essere diretto sulle creature Non Morte vicine per guarirle, oppure utilizzato sullo stesso lich dimenticato per curare le ferite inflitte alla sua forma fisica.
    • Sferzare Anima (Sop): Energia magica incontrollata fluisce dentro il corpo del lich dimenticato, sferzandone corpo e anima con potenti energie. Come Azione Veloce, in ogni round un lich dimenticato può liberare questa energia oscura in un’esplosione di pura distruzione. Questa esplosione è una linea di 72 metri, che infligge danni pari a 1d6 ogni 2 Dadi Vita posseduti dal lich dimenticato (fino a un massimo di 20d6) e Paralizza tutti i bersagli colpiti per 1d10 round. Le creature che superano un Tiro Salvezza su Riflessi evitano parzialmente questa scarica arcana, subendo la metà del danno ed evitando la paralisi. Questa energia non si trova totalmente sotto il controllo del lich dimenticato. Se questi non spende un’Azione Veloce per scaricare l’energia ogni round, subisce un ammontare di danni pari a 1d6 × 1/4 dei suoi Dadi Vita totali.
  • Qualità Speciali: Un lich dimenticato ottiene la seguente qualità speciale.
    • Aura Ingannevole (Sop): Come la sua anima, la mente di un lich dimenticato è scorporata da esso ed è dispersa in un’area di 30 metri attorno al lich dimenticato di una panoplia in continuo movimento dei suoi oscuri sogni, frustrate ambizioni e furiosa follia. Quest’area viene considerata come sotto gli effetti di Miraggio Arcano, ma di una varietà particolarmente inquietante. Ogni creatura vivente all’interno dell’area subisce penalità –4 a tutti i Tiri Salvezza contro gli effetti di paura. Se questo effetto viene dissolto, si ricostituisce 1 round più tardi.
  • Caratteristiche: Forza +6, Carisma +6. Essendo non morto, un lich dimenticato non ha punteggio di Costituzione.

Fonte: Forsaken Lich