Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Adattamento Planare
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Si resiste agli effetti nocivi di un piano.
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Guida del Giocatore
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Anatomia Non Morta II
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Non Morto.
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Guida alla Magia
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Arma Distruttiva
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Un'arma da mischia distrugge i non morti
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Manuale di Gioco
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Arto Avvizzito
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Si rende inservibile uno degli arti del bersaglio
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Avventure dell'Orrore
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Asfissia
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Il bersaglio soffoca rapidamente fino alla morte.
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Guida del Giocatore
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Avvolgimento Etereo
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Come Involucro Etereo, ma è in grado di influenzare una creatura riluttante
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Avventure Occulte
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Banchetto di Paura
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I bersagli sono In Preda al Panico e l'incantatore ottiene Punti Ferita Temporanei
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Guida alle Classi
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Catene Incorporee
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Afferra le creature incorporee e infligge danno pari a 1d8 + Int
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Avventure Occulte
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Colpo Doloroso di Massa
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Come Colpo Doloroso, ma su più creature.
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Guida del Giocatore
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Congedo
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Costringe una creatura a tornare sul suo piano
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Manuale di Gioco
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Contattare Altri Piani
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Pone una domanda a un'entità extraplanare
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Manuale di Gioco
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Corpo d'Ombra
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Converte il proprio corpo in un'ombra vivente
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Avventure Occulte
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Distruggere Viventi
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Un attacco di contatto infligge 12d6 danni +1/livello
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Manuale di Gioco
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Dominare Persone
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Controlla un umanoide telepaticamente
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Manuale di Gioco
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Evoca Mostri V
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Incubo
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Invia una visione che provoca 1d10 danni e affaticamento.
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Manuale di Gioco
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Infliggi Dolore di Massa
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Come Infliggi Dolore, ma influenza una creatura per livello
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Avventure Occulte
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Inviare
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Riferisce un breve messaggio ovunque, all'istante.
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Manuale di Gioco
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Legame Telepatico
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Il collegamento permette agli alleati di comunicare.
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Manuale di Gioco
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Levare Afflizione
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Rimuove un'afflizione e la infligge a un'altra creatura
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Avventure Occulte
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Maledizione Maggiore
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Come Scagliare Maledizione, ma più difficile da contrastare.
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Guida alla Magia
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Muro di Carne
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M
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Si crea un muro di zombi
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Avventure dell'Orrore
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Muro di Ectoplasma
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Un muro di spiriti blocca il movimento sul Piano Materiale e sul Piano Etereo e incute Paura
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Avventure Occulte
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Muro di Suono
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Un muro di suono devia e danneggia.
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Guida alla Magia
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Nebbia Mentale
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I soggetti nella nebbia subiscono penalità –10 a Sag e ai Tiri Salvezza su Volontà.
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Manuale di Gioco
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Nube Mortale
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Uccide creature con 3 DV o meno; 4–6 DV Tiro Salvezza o muoiono, più di 6 DV subiscono danni a Cos.
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Manuale di Gioco
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Nutrire Odio
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Costringe le creature a odiare un tipo di creatura
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Avventure Occulte
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Occhi Indagatori
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1d4 +1/livello occhi fluttuanti che esplorano.
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Manuale di Gioco
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Ombra di una Invocazione
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Simula invocazioni inferiori al 5° livello, ma reali solo al 20%.
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Manuale di Gioco
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Onde di Affaticamento
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Parecchi bersagli diventano affaticati.
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Manuale di Gioco
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Possedere Oggetto
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Come Possedere Oggetto Inferiore, ma con oggetti più grandi
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Avventure Occulte
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Ragnatela Fantasma
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Intrappola i soggetti in una ragnatela illusoria.
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Guida del Giocatore
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Regressione Mentale
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Intelligenza e Carisma del soggetto scendono a 1.
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Manuale di Gioco
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Resistenza agli Incantesimi
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Il soggetto ottiene RI 12 + livello.
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Manuale di Gioco
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Respiro di Vita
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Cura 5d8 danni + 1/livello e ridona la vita a creature appena uccise.
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Manuale di Gioco
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Rianimare Morti
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M
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Riporta in vita un soggetto che è morto da 1 giorno/livello.
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Manuale di Gioco
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Richiamare Spirito
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Fa manifestare lo spirito di una creatura
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Avventure Occulte
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Riparare Non Morti di Massa
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Cura i Non Morti di 1d8 danni +1 danno per livello; influenza 1 Non Morto/livello
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Guida alle Classi
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Santuario Privato
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Impedisce a chiunque di vedere o scrutare in un'area per 24 ore.
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Manuale di Gioco
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Scrigno Segreto
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F
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Nasconde uno scrigno prezioso sul Piano Etereo; lo si può recuperare a proprio piacimento.
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Manuale di Gioco
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Scrutare
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F
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Spia soggetti a distanza.
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Manuale di Gioco
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Scudo Ombra del Vampiro
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Come Scudo di Fuoco, ma gli attaccanti subiscono danni da energia negativa e gli attacchi curano l'incantatore
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Guida alle Classi
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Segugio Fedele
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Un cane fantomatico che può fare la guardia o attaccare.
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Manuale di Gioco
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Sogno
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Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo.
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Manuale di Gioco
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Spezzare Incantamento
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Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni.
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Manuale di Gioco
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Spostamento Planare
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F
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Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano.
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Manuale di Gioco
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Telecinesi
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Sposta un oggetto, attacca una creatura o lancia un oggetto o una creatura.
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Manuale di Gioco
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Teletrasporto
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Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello.
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Manuale di Gioco
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Venti Mutevoli
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Barriere di vento bloccano gli attacchi.
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Guida alla Magia
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Visione Falsa
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M
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Inganna lo scrutamento con un'illusione.
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Manuale di Gioco
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Visione Remota
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Ottiene impressioni parapsichiche da un luogo distante
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Avventure Occulte
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Volo Giornaliero
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Permette di Volare con una velocità di 12 m e si può andare veloci nelle lunghe distanze.
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Manuale di Gioco
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