Ukwar

Aura: Necromanzia moderata
LI: 8°
Slot: nessuno
Prezzo: 23.335 mo
Peso: 3 kg
Allineamento: CM
Sensi: Scurovisione 9 m
Intelligenza 10, Saggezza 14, Carisma 10, Ego 10
Linguaggio: verbale (Comune e Orchesco)

Descrizione

Ukwar é un'Ascia da Battaglia Conduttiva +1 infusa dello spirito furibondo di una leader orchesca dei Vegliamorti di nome Ukwar. Dopo essere perita a Scarwall, risorgendo subito dopo corte un Fext, Ukwar trascorse decenni macerandosi nel desiderio di liberarsi della sua maledizione. Quando venne uccisa permanentemente, il suo spirito entrò nella sua ascia. Finché i PG continuano la loro avventura a Scarwall, non cerca di esercitare la sua influenza sul suo portatore: vuole veder soffrire tutti gli abitanti di Scarwall. Se chi la brandisce trascorre più di 1 giorno fuori da Scarwall (e il castello rimane maledetto), tenta di prendere il controllo del portatore o tenta di costringerlo a tornare e finire il lavoro.

Finché Ukwar resta Intelligente, la lama concede la competenza nelle armi con le asce da battaglia a chi la impugna. Se il portatore è già competente nelle asce da battaglia, ottiene invece bonus +1 ai Tiri per Colpire e ai tiri per i danni con Ukwar. Quest'ascia infonde 1 Livello Negativo a qualsiasi creatura non malvagia che la impugni solo quando sono fuori da Scarwall. Può lanciare Ira una volta al giorno e lo fa su chi la impugna la prima volta al giorno che attacca una delle ancore spirituali o lo spirito incatenato: può essere convinta a lanciare Ira su chi le impugna in un momento diverso superando una prova di Diplomazia o Intimidire con CD 20 (come Azione Standard).

Lo scopo specifico di Ukwer è debellare la maledizione di Scarwall e finché il suo portatore è intento in questa impresa all'interno della struttura, l'arma funziona come un'Ascia da Battaglia Conduttiva Anatema dei Non Morti +1. Se la maledizione di Scarwall viene debellata, lo spirito di Ukwar abbandona l'ascia e l'arma ritorna un'ascia da battaglio conduttiva, non intelligente.

Ukwar è un'arma unica creata attraverso un procedimento non standard, ma un personaggio che desideri crearne una identica può farlo usando le linee guida seguenti.

Costruzione

Requisiti: Creare Armi e Armature Magiche, Evoca Mostri I, Ira, Mano Spettrale.
Costo: 14.335 mo.


Fonte: Ukwar