Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Vincolatore di Lame (Combattimento)

Non solo si è abili nel legare l'arma dell'avversario, ma si può anche cogliere il vantaggio mentre lui si sforza di recuperare la sua lama.

Prerequisiti: BAB +4, Competente nel Khopesh e Spada del Tempio

Beneficio: Si riceve un bonus +2 ai Tiri per Colpire contrapposti effettuati per vincolare l'arma di un avversario, così come ai tiri contrapposti per mantenere il vincolo. Questo bonus si somma al bonus +2 ottenuto brandendo un Khopesh o una Spada del Tempio. Se si riesce a legare l'avversario con la lama, quest'ultimo rimane Impreparato finché non si libera della lama o non lascia cadere l'arma.

Speciale: un Monaco può selezionare Vincolatore di Lame come talento bonus al livello 6.

Nuova Opzione di Attacco: Vincolare

Come attacco in mischia, si può tentare di ottenere il controllo dell'arma dell'avversario. Effettuare un Tiro per Colpire contrapposto contro l'avversario, includendo tutti i modificatori appropriati. Se si riesce, si vincola l'arma dell'avversario.

Un'arma vincolata non può essere usata per effettuare attacchi, né permette a chi la impugna di minacciare qualsiasi spazio. Un'arma vincolata può essere liberata con un tiro per colpire contrapposto riuscito, oppure può essere lasciata cadere come Azione Gratuita. Se l'avversario non si libera o non lascia cadere l'arma, non può muoversi oltre la sua portata.

Mentre si vincola l'avversario, si subiscono le stesse limitazioni, ma si può porre fine al vincolo come azione gratuita. Se si tenta di Disarmare l'avversario o Spezzare l'arma vincolata, non si provoca un Attacco di Opportunità e si ottiene un bonus +4 al tiro opposto e al tiro per i danni del tentativo di spezzare.


Tabella dei Talenti di Combattimento di Golarion

Fonte: Blade Binder