Agrimmosh

Aura: Trasmutazione forte
Livello: 20°
Slot: arma
Peso: 4,5 kg

Descrizione

Agrimmosh sembra essere un semplice martello da fabbro in pietra con sopra inciso il simbolo sacro di Minderhal. Funziona come un Martello da Guerra dell' Impatto+2 che modifica automaticamente le sue dimensioni per adattarsi alla taglia del suo utilizzatore. Una volta al giorno come Azione di Round Completo, chi brandisce Agrimmosh può utilizzarlo per lanciare Ingrandire Persone Intensificato (Tempra CD 23 nega). Questo effetto dura 20 minuti. Ogni qualvolta l'utilizzatore di Agrimmosh conferma un Colpo Critico contro una creatura di Tipo Umanoide, il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra con CD 23 o vede diminuita la sua taglia di una categoria, come per effetto di Ridurre Persone Intensificato. Questo effetto dura 20 minuti.

Oltre a questi, Agrimmosh dispone di altri poteri che attualmente sono latenti. Per risvegliarli occorre battere il Martello del Disfacimento sulla Forgia di Minderhal nella Cattedrale di Minderhal; in tal modo Agrimmosh acquisisce le seguenti capacità.

Ogni volta in cui l'utilizzatore di Agrimmosh colpisce una creatura con il martello, come Azione Immediata può effettuare una prova di dissolvere mirato contro la creatura colpita, come con Dissolvi Magie, per terminare un effetto di trasmutazione in corso che alteri la taglia del bersaglio. Gli altri incantesimi ed effetti in corso non vengono influenzati. Quando effettua questa prova di dissolvere, chi lo impugna sfrutta il Livello dell'Incantatore del martello come se fosse il suo.

Agrimmosh inoltre ottiene 3 cariche, che si rinnovano all'inizio di ogni giorno. L'utilizzatore può spenderne il numero indicato per attivare una delle seguenti capacità magiche come Azione di Round Completo; spendere una carica supplementare nell'attivazione della capacità magica riduce il tempo di lancio a un'Azione Veloce. In ogni caso, l'utilizzatore di Agrimmosh può attivare solo una delle capacità magiche dell'arma per round.

Infine, Agrimmosh può essere utilizzato in combinazione con la Forgia di Minderhal nella Cattedrale per modificare le dimensioni di armi e armature.

Distruzione

Se Agrimmosh viene riscaldato nella Forgia di Minderhal presso la Cattedrale di Minderhal per 10 anni e quindi raffreddato nel sangue di un Gigante delle Rune ucciso, perde tutte le sue capacità magiche e viene distrutto, frantumandosi in migliaia di frammenti.


Fonte: Agrimmosh