DV GS
1 1/4
2 1/2
3-4 1
5‒6 2
7‒8 3
9-10 4
11-12 5
13-16 6
17-20 7
21-24 8
25-28 9

Creatura Impagliata (GS + variabile)

"Creatura impagliata" è un archetipo acquisito che può essere aggiunto a qualsiasi creatura corporea (diversa da costrutti o non morti), di seguito indicata come creatura base.

  • Grado di Sfida: Questo dipende dal numero originale di Dadi Vita della creatura, come indicato nella tabella seguente, ed è ulteriormente modificato in base alla sua taglia, come indicato nella tabella a lato.
  • Allineamento: Sempre neutrale.
  • Tipo: Il tipo della creatura cambia in Costrutto. Mantiene tutti i sottotipi ad eccezione dei sottotipi di allineamento (come Buono) e dei sottotipi che indicano la razza. Non ottiene il Sottotipo Potenziato. Utilizza tutte le statistiche e le abilità speciali della creatura base eccetto quanto indicato qui.
  • Sensi: La creatura ottiene Scurovisione 18 m e Visione Crepuscolare se non le possiede già.
  • Classe Armatura: Il bonus di Armatura Naturale della creatura impagliata si basa sulla taglia.
Taglia Bonus Armatura Naturale
Minuscola o inferiore +0
Piccola +1
Media +2
Grande +3
Enorme +4
Mastodontica +7
Colossale +11
  • Dadi Vita: Rimuovi i Dadi Vita guadagnati dai livelli di classe (minimo 1) e cambia tutti i Dadi Vita razziali in d10. Come costrutti, le creature impagliate ottengono un numero di punti ferita bonus in base alla loro taglia. Questa informazione è ripetuta nella tabella seguente. Le creature impagliate ottengono anche Dadi Vita bonus in base alla loro taglia, come indicato nella tabella seguente.
Taglia Dadi Vita Bonus PF Costrutto Bonus Aumento GS
Minuscola o inferiore
Piccola +10
Media +20
Grande +1 DV +30 +1
Enorme +2 DV +40 +1
Mastodontica +3 DV +60 +1
Colossale +4 DV +80 +2
  • Tiri Salvezza: I bonus ai Tiri Salvezza sono Tempra +1/3 DV, Riflessi +1/3 DV, e Volontà +1/2 DV.
  • Capacità Difensive: Le creature impagliate perdono tutte le capacità difensive e ottengono tutte le qualità e immunità date dal Tipo Costrutto.
  • Debolezze: Una creatura impagliata ottiene le seguenti debolezze.
    • Difetto (Str): Ogni creatura impagliata ha un difetto principale. Questo si manifesta come una debolezza unica, basata sul metodo di ricostruzione utilizzato sul soggetto. Seleziona uno dei seguenti.
      • Cuciture Grezze: Enormi punti aperti rovinano la superficie della creatura impagliata. Guadagna vulnerabilità alle armi taglienti.
      • Occhi Difettosi: Che si tratti di crepe in un occhio di vetro o torbidità di conservanti applicati troppo tardi, gli occhi della creatura impagliata sono danneggiati. Ogni attacco, in mischia o a distanza, effettuato dalla creatura impagliata subisce una probabilità di mancare del 10%.
      • Poco Riempita: Ridurre della metà il numero di punti ferita bonus che la creatura impagliata riceve dall'essere un costrutto. Solo le creature impagliate di taglia Media o inferiore possono avere questo difetto.
      • Scheletro Metallico: Il cablaggio di metallo spesso supporta la creatura impagliata. È vulnerabile all'elettricità e conta come metallo ai fini di abilità e incantesimi che influenzano il metallo (come Gelare il Metallo o Stretta Folgorante).
      • Supporti in Legno:: Tavole di legno sostengono la struttura della creatura impagliata. È vulnerabile al fuoco e conta come legno ai fini delle capacità e degli incantesimi che influenzano il legno (come Deformare Legno).
  • Velocità: Ridurre la velocità base di una creatura impagliata di 3 metri, fino a un minimo di 6 metri. Le creature impagliate alate possono volare, ma la loro manovrabilità scende a maldestra. Se la creatura base volava magicamente, la creatura impagliata perde questa capacità. Essa conserva tutti gli altri tipi di movimento.
  • Attacchi: Una creatura impagliata conserva tutte le armi naturali, gli attacchi con armi fabbricate e le competenze in armi della creatura base. Ottiene inoltre un attacco schianto che infligge danni in base alla taglia della creatura impagliata.
  • Attacchi Speciali: Una creatura impagliata non conserva nessuno degli attacchi speciali della creatura base.
  • Caratteristiche: Forza -2, Destrezza -2. Una creatura impagliata non ha punteggio di Costituzione o Intelligenza. Il suo punteggio di Saggezza diventa 10 e il Carisma diventa 3.
  • BAB: Il Bonus di Attacco Base base di una creatura impagliata è pari a 3/4 dei suoi Dadi Vita, anche se la maggior parte dei costrutti ha bonus di attacco base pari ai propri Dadi Vita.
  • Abilità: Una creatura impagliata non ha gradi di abilità. Perde tutti i bonus razziali alle prove di abilità che non sono direttamente correlati alla sua forma fisica.
  • Talenti: Una creatura impagliata perde tutti i talenti posseduti dalla creatura base e non guadagna talenti all'aumentare dei suoi Dadi Vita.
  • Qualità Speciali: Una creatura impagliata perde la maggior parte delle qualità speciali della creatura base. Mantiene tutte le qualità speciali straordinarie che migliorano i suoi attacchi in mischia o a distanza.

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/taxidermic-creature-cr-varies/