Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Agonizzare
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Il dolore costringe un esterno ad obbedire
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Guida alla Magia
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Ancora Dimensionale
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Impedisce il viaggio extradimensionale
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Manuale di Gioco
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Assumere Aspetto Superiore
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F
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Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta
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Avventure dell'Orrore
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Charme sui Mostri
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Convince un mostro che si è suoi alleati
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Manuale di Gioco
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Concedere Percorso
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L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di Percorso Mitico a un'altra creatura
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Avventure Mitiche
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Condotto dell'Evocatore
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Il bersaglio subisce danni ogni volta che ne subisce la sua creatura evocata
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Guida al Combattimento
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Contattare Entità III
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M
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Si interpellano entità soprannaturali molto potenti per essere raggiunti e iniziare a conversare. Le entità possono rispondere telepaticamente
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Avventure dell'Orrore
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Creazione Maggiore
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Come Creazione Minore, ma anche di pietra e di metallo
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Manuale di Gioco
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Escursione nell'Ombra
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Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente
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Villain Codex
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Evoca Mostri V
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Flusso di Ossidiana
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Converte la superficie del terreno in vetro fuso
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Guida al Combattimento
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Foschia Corrosiva
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Gli attaccanti subiscono danni da acido
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Guida alla Magia
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Fossa Acida
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M
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Crea una fossa con acido sul fondo
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Guida del Giocatore
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Frastornare di Massa
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Frastorna più creature
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Guida alla Magia
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Ghiaccio Strisciante
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Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale
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Guida alle Classi
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Ingrandire Persone di Massa
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Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello
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Manuale di Gioco
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Invisibilità Superiore
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Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile
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Manuale di Gioco
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Linguaggi Collettivo
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Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Localizza Creatura
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Indica la direzione di una creatura familiare
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Manuale di Gioco
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Metamorfosi Regolabile
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Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce
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Guida alle Classi
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Muro di Fuoco
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Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello
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Manuale di Gioco
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Muro di Fuoco (Mitico)P
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Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6m; 2d8 + 1 per livello se attraversato
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Avventure Mitiche
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Muro di Ghiaccio
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Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola
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Manuale di Gioco
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Muro di Ghiaccio (Mitico)P
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Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica
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Avventure Mitiche
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Nebbia Solida
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Blocca la visuale e rallenta il movimento.
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Manuale di Gioco
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Nebbia Solida (Mitico)P
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Blocca la visuale e rallenta il movimento
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Avventure Mitiche
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Passo della Dannazione
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Funziona come Porta Dimensionale, eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco
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Guida alle Razze
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Passo della Dannazione (Mitico)P
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Funziona come Porta Dimensionale e Nube Maleodorante, eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco
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Avventure Mitiche
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Pelle di Pietra
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M
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Concede RD 10/Adamantio
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Manuale di Gioco
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Pelle di Pietra (Mitico)
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M
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Concede RD 10/Adamantio
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Avventure Mitiche
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Porta Dimensionale
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Teletrasporta per una breve distanza
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Manuale di Gioco
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Porta Dimensionale (Mitico)
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Teletrasporta per una breve distanza
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Avventure Mitiche
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Protezione dall'Energia Collettivo
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Come Protezione dall'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Richiamo del Nixie
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Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono
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Guida alle Razze
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Richiamo Purificatore
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Guarisce l'Eidolon richiamato
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Guida del Giocatore
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Ridurre Persone di Massa
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Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello
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Manuale di Gioco
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Rimutare
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M
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Cambia le evoluzioni dell'Eidolon
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Guida del Giocatore
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Scudo di Fuoco
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Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo
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Manuale di Gioco
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Scudo di Fuoco (Mitico)
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Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco
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Avventure Mitiche
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Sorgente Evolutiva Superiore
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Conferisce ad un Eidolon due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione
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Guida del Giocatore
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Tentacoli Neri
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Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m
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Manuale di Gioco
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Tentacoli Neri (Mitico)P
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Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m
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Avventure Mitiche
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