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I gufi della vigna vanno a caccia soprattutto di notte, quando individuano le prede grazie al loro eccellente udito. La loro dieta è costituita per lo più da roditori, a cui si aggiungono uccelli più piccoli e conigli. | I gufi della vigna vanno a caccia soprattutto di notte, quando individuano le prede grazie al loro eccellente udito. La loro dieta è costituita per lo più da roditori, a cui si aggiungono uccelli più piccoli e conigli. | ||
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Gufo della VignaGS 1/2 PE: 200
Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo
Animale
Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un animale: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
- Visione Crepuscolare.
- Allineamento: sempre neutrale.
- Tesoro: nessuno.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
- Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
- Gli animali respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +2
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +10
Difesa
CA: 15, contatto 13, impreparato 13 (+2 Destrezza, +2 Naturale, +1 Taglia)
PF: 5 (1d8+1)
Tiri Salvezza: Tempra +3, Riflessi +4, Volontà +2
Attacco
Velocità: 3 m, Volare 18 m (media)
Mischia: 2 artigli +3 (1d4-1)
Statistiche
Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 15, Costituzione 13, Intelligenza 2, Saggezza 15, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -2
DMC: 10
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Furtività +10, Percezione +10, Volare +6
Modificatori Razziali: +4 Furtività, +4 Percezione, +4 Volare
Ecologia
Ambiente: Foreste Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o stormo (3-10)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Sebbene i gufi della vigna possano apparire grossi, buona parte della loro stazza apparente è dovuta alle loro piume particolarmente cotonate e alla loro grossa testa. I gufi della vigna hanno un'apertura alare massima di 1,5 metri e possono pesare fino a 2 kg.
I gufi della vigna vanno a caccia soprattutto di notte, quando individuano le prede grazie al loro eccellente udito. La loro dieta è costituita per lo più da roditori, a cui si aggiungono uccelli più piccoli e conigli.
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/birds/owl/owl-great-horned/