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Versione attuale delle 16:48, 2 gen 2024

SqualoLivello Effettivo da Druido 4


Allineamento: N
Categoria: Animale Medio

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Fiuto, Percezione Cieca, Visione Crepuscolare; Percezione +8

Difesa

CA: 18, contatto 12, impreparato 16 (+2 Destrezza, +6 naturale)
PF: 34 (4d8+16)
Tiri Salvezza: Tempra +10, Riflessi +6, Volontà +2
Capacità Difensive: Eludere

Attacco

Velocità: 0 m, Nuotare 18 m
Mischia: morso +8 (1d6+6)


Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 14, Costituzione 18, Intelligenza 1, Saggezza 12, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +7
DMC: 19
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Tempra Possente
Abilità: Nuotare +12, Percezione +8
Qualità Speciali: Comandi (attacca [qualsiasi creatura], cerca, proteggi, segui)



Fonte: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/appendix.html