Colpo Disorientante (Combattimento)

Quando si riesce a colpire l'avversario con Pugno Stordente, lo si lascia in stato confusionale.

Prerequisiti: BAB +11, Pugno Stordente

Beneficio: Si deve scegliere di usare questa capacità prima di effettuare un Tiro per Colpire con il proprio Pugno Stordente e questo effetto si sostituisce ad altri effetti o condizioni che potrebbero essere causati da Pugno Stordente. Se si riesce a colpire il proprio avversario e quest'ultimo fallisce il suo tiro salvezza su Tempra, diventa Confuso per 1 round. Gli ulteriori colpi disorientanti inferti sul bersaglio confuso prolungano la durata della sua confusione. Per il resto, questo talento è soggetto a tutti i limiti e condizioni di Pugno Stordente.



Tabella dei Talenti di Combattimento di Golarion

Fonte: Disorienting Blow