Corona dell'Uragano

Aura: Evocazione e Invocazione forte
Livello: 17°
Slot: testa
Prezzo: 125.000 mo
Peso: 1 Kg

Descrizione

Una fascia di teschi dorati circonda questa corona d'oro e altri teschi più piccoli guarniscono le sue punte. Forgiata dal primo Re Uragano, Turpin Ferri, quando era emerso dall'Occhio di Abendego sulla nave più di 200 anni fa per rivendicare la sovranità sui Ceppi, sin da allora la Corona dell'Uragano è passata di mano (o è stata presa con la forza) da un Re Uragano all'altro. A comando, la Corona dell'Uragano cambia forma e aspetto per assumere quelli di un normale copricapo (come un cappello o un foulard). La corona mantiene tutte le sue proprietà (compreso il peso) quando è camuffata in questo modo. Solo un incantesimo Visione del Vero o una magia similare svela la natura della corona quando è mascherata.

Chi indossa la Corona dell'Uragano ottiene Bonus di Competenza +5 alle prove di Professione (marinaio) e Sopravvivenza effettuate determinare la direzione o prevedere il tempo atmosferico in mare, e inoltre può vedere normalmente attraverso nebbia, bruma, fumo ed effetti relativi a precipitazioni o tempo atmosferico, sia naturali che magici. Una volta al giorno, chi indossa la corona può lanciare Controllare Venti; se il portatore si trova su una nave, quest'ultima e le creature a bordo non sono influenzate dai venti controllati a meno che chi indossa la corona non voglia che lo siano, anche se la superficie della nave è più grande dell'area non influenzata dall'incantesimo. Inoltre, una volta al giorno, chi indossa la Corona dell'Uragano può avvolgersi in una coltre di acqua elementale o venti soprannaturali, come con gli incantesimi Manto del Mare o Venti di Vendetta.

Infine, chi indossa la Corona dell'Uragano può creare una Porta in Fase a uso singolo nella roccia di Stiva del Lucro per accedere aire grotte marine e alla Darsena Segreta sotto l'isola (vedi pagina 347 di Teschi e Ceppi). Se il portatore della corona si trova su una nave, la porta in fase sufficientemente grande da far passare l'imbarcazione e qualsiasi creatura a bordo. La porta in fase rimane invisibile e inaccessibile a tutte le altre creature e navi, e altrimenti funziona come una normale porta in fase. Questa capacità può essere utilizzata a volontà.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Camuffare Se Stesso, Controllare Venti, Manto del Mare, Porta in Fase, Venti di Vendetta, Visione del Vero
Costo: 62.500 mo.


Fonte: Hurricane Crown