Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Allineamento Imperscrutabile Nasconde l'Allineamento per 24 ore Manuale di Gioco
Attingere Corruzione Si ottengono temporaneamente gli effetti delle manifestazioni di una creatura corrotta Avventure dell'Orrore
Aure Ampliate Aumenta il raggio di azione delle aure concesse dalla propria classe Guida alle Classi
Avversione Pura Il bersaglio deve evitare un'altra creatura Guida alla Magia
Blocca Persone Paralizza un Umanoide per 1 round/livello Manuale di Gioco
Burattino di Carne Si controlla uno zombi dalle sembianze umane Avventure dell'Orrore
Cecità/Sordità Rende il soggetto Cieco o Sordo Manuale di Gioco
Cecità/Sordità (Mitico) Rende il soggetto Cieco o Sordo Avventure Mitiche
Colpi Debilitanti Qualsiasi creatura attacchi l'incantatore viene contagiato da Malattie Guida alle Razze
Conferire Competenza nelle Armi Concede a una creatura la competenza in una singola arma per un breve periodo Guida al Combattimento
Cuore del Nemico M Si strappa dal petto il cuore del nemico e lo si mangia, assorbendo il potere di quest'ultimo Guida alle Razze
Difesa di Proiettili F Proiettili adamantini intercettano gli attacchi con armi da fuoco Guida alle Classi
Dissacrare M Riempie l'area di energia negativa, rendendo più forti i Non Morti Manuale di Gioco
Dissacrare (Mitico) M Riempie l'area di energia negativa, rendendo più forti i Non Morti Avventure Mitiche
Dono Tossico Il soggetto subisce l'effetto di un Veleno presente nell'incantatore Guida alla Magia
Evoca Mostri II Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Fiutare Sangue Si amplifica significativamente la capacità del bersaglio di percepire con l'olfatto la presenza di sangue Guida alle Razze
Forza del Toro Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Infliggi Dolore Il bersaglio subisce penalità -4 a Tiri per Colpire, prove di Abilità e prove di Caratteristica Avventure Occulte
Invisibilità Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca Manuale di Gioco
Invisibilità (Mitico)P Il soggetto è invisibile per 1 minuto/livello o finchè non attacca Avventure Mitiche
Litania di Difesa Raddoppia il bonus di potenziamento dell'armatura Guida al Combattimento
Litania di Eloquenza Affascina una creatura per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Guardia Si ottengono due Attacchi d'Opportunità Addizionali per 1 round Guida al Combattimento
Litania di Intralcio Un singolo bersaglio è Intralciato per 1 round Guida al Combattimento
Macchina d'Assedio Magica La macchina d'assedio ottiene bonus di potenziamento di +1 Guida al Combattimento
Malati Infettivi Fai in modo che tutte le creature malate nell'area diventino estremamente contagiose. Villain Codex
Miasma Virulento Come Nube di Nebbia eccetto che trasporta con sè la minaccia di una malattia Villain Codex
Migliora Trappola Si migliora uno specifico elemento di una trappola Guida alle Razze
Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m Manuale di Gioco
Oscurità (Mitico) Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m Avventure Mitiche
Protezione dal Bene Collettivo Come Protezione dal Bene, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Protezione dalla Legge Collettivo Come Protezione dalla Legge, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Resistenza alla Corruzione Protegge la creatura dal danno di attacchi basati sull'allineamento Guida del Giocatore
Rimprovero Agonizzante Quando si attacca l'incantatore, si subiscono Danni Non Letali Guida alle Razze
Scurovisione Permette di vedere fino a 18 m nel buio totale Manuale di Gioco
Silenzio Nega il suono nel raggio di 6 m Manuale di Gioco
Silenzio (Mitico) Nega il suono nel raggio di 6 m Avventure Mitiche
Spaventare Spaventa creature con meno di 6 DV Manuale di Gioco
Splendore dell'Aquila Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Trasmutare in Alcol Trasforma il bersaglio in un liquore economico a tua scelta Villain Codex
Veleno Pernicioso Il soggetto subisce penalità -4 contro Veleno Guida alla Magia
Veleno Pernicioso (Mitico)P Il soggetto subisce penalità -4 contro Veleno Avventure Mitiche
Veste del Campione Un'armatura o uno scudo ottiene bonus di potenziamento +1 ogni 4 livelli Guida alla Magia