Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Protettore di LegnoGS 3 PE: 800

Tranne che per la testa, questa creatura di forma umanoide è composta interamente da viticci di legno che si attorcigliano e che si infittiscono nella parte inferiore per dare l'impressione di indossare una veste. La sua testa sembra una maschera di legno a forma di volto di gufo, con piume di gufo vere e proprie che si ergono come una corona. La creatura brandisce uno spesso bastone o una lunga mazza fatta di liane tortuose. Sia il cristallo alla testa dell'arma che gli ampi occhi della creatura brillano di un verde brillante.
Allineamento: N
Categoria: Vegetale Medio

Vegetale

Questo tipo include le creature vegetali. Le piante normali, come quelle che crescono nei giardini e nei campi, non possiedono un punteggio di Intelligenza, Saggezza o Carisma, e non sono creature, ma oggetti, pur essendo viventi. Un vegetale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un vegetale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I vegetali respirano e mangiano, ma non dormono.

Iniziativa: +0
Sensi: Visione Crepuscolare; Ascoltare +7, Individuare +10

Difesa

CA: 15, contatto 10, impreparato 15 (+5 Naturale)
PF: 45 (6d8+18); Rigenerazione 2 (fuoco)
Tiri Salvezza: Tempra +8, Rifessi +2, Volontà +4
Immunità: Tratti dei Vegetali

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Lancia +8 (1d8+6/x3)
Distanza: Arco Corto +5 (1d6+4/x3)
Attacchi Speciali: Creare Arma, Stretta del Legno
Capacità Magiche: LI

Statistiche

Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 11, Costituzione 16, Intelligenza 7, Saggezza 14, Carisma 9
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +8
DMC: 18
Talenti: Allerta, Arma Focalizzata (Arco Corto), Attacco Poderoso
Abilità: Ascoltare +7, Individuare +10, Nascondersi +0 (+8 negli ambienti legnosi)
Linguaggi: Silvano
Qualità Speciali: Movimento Naturale

Capacità Speciali

Creare Arma (Str)

Un protettore di legno può, come Azione Gratuita, usare il suo corpo per fabbricare qualsiasi arma semplice o da guerra composta quasi interamente di legno (come archi, bastoni e lance). Le armi create in questo modo non possono essere Spezzate o Disarmate. Se l'arma creata richiede munizioni (come gli archi), il protettore di legno subisce 1 danno ogni volta che l'arma spara. Questi danni possono essere rigenerati normalmente. Le armi create possono essere riassorbite come Azione Gratuita o utilizzate per creare una nuova arma.

Movimento Naturale (Str)

Un protettore di legno può muoversi attraverso qualsiasi tipo di sottobosco alla sua velocità normale senza subire danni o altre menomazioni. Questa capacità si estende anche ai sottoboschi manipolati magicamente, come ad esempio Intralciare e Muro di Spine.

Rigenerazione (Sop)

Il fuoco infligge danni letali a un protettore di legno e interrompe la Rigenerazione.

Stretta del Legno (Sop)

Come Azione Standard, un protettore di legno può concentrare il suo sguardo su un singolo bersaglio entro 9 metri. Il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 17 o viene avvolto da una ragnatela di rami di legno. Chi fallisce rimane Intralciato e non può muoversi, ma può fuggire con una prova di Forza o di Artista della Fuga con esito positivo. I rami durano 1d6 round prima di diventare fragili e rompersi. La CD è basata sulla Forza.

Tratti dei Vegetali (Str)

I Vegetali sono immuni a tutti gli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), Paralisi, sonno, metamorfosi, Stordimento, e Veleno.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi foresta o giungla
Organizzazione: Solitario, coppia o cespuglio (3-5)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Guardiani imperituri delle foreste, i protettori di legno si formano quando i druidi invitano la natura a difendersi, quando il loro potere personale non può sperare di difendere la natura selvaggia da ciò che le si oppone. Come difensori instancabili, i protettori di legno spesso sopravvivono ai loro chiamanti, ma non si allontanano mai dal luogo in cui sono stati creati.


Fonte: Wooden Protector