Schiavisti Brutali

Gli Schiavisti Brutali sono un'organizzazione di sadici ed avari spacciatori di carne che sfoggia le sue pratiche malevole al di là di quelle necessarie per creare profitto. Un'omicida può prendere una vita, ma almeno il dolore della preda finisce. Gli schiavisti brutali terminano le vite che le loro vittime conoscono, ma le sofferenze dei loro nuovi schiavi è solo appena iniziata. Questo gruppo consiste per lo più in persone che provano gioia nell'infliggere dolore e le loro uniche restrizioni sono quelle che permettono alle vittime di rimanere in vita.

Quelli che danneggiano l'attività mercantile vengono rapidamente abbattuti e abbandonati in aree remote o si uniscono ai loro precedenti schiavi in catene. Gli schiavisti assumono anche altre persone di talento in altri campi, le quali capacità gli permettono di tenere i catturati in salute e prevenire una loro fuga o recuperare quei pochi che riescono a fuggire.

Gli schiavisti brutali si organizzano in unità simil-militari, e quelli con un passato militare o una morale questionabile di solito eccellono. Le due più alte figure di spicco tra gli schiavisti sono l'eloquente Padrone degli Schiavi che agisce come il volto dell'organizzazione e smussa i vari problemi e la depravata Sperimentatrice che gestisce i rifornimenti e i trasporti. Il padrone degli schiavi preferisce concentrarsi nel trasformare un profitto piuttosto che esercitare il suo sadismo, contenendo i più crudeli tra gli schiavisti nel danneggiare troppo i suoi "beni". Nonostante l'attenzione che mostra nel preservare la salute e le capacità dei suoi schiavi, questo leader conta-soldi non è più compassionevole dei suoi bruti scagnozzi; infatti se dovesse decidere che una delle bocche che sfama non porterà un sufficiente ritorno del suo investimento, non ha nessuna compulsione nell'uccidere i prigionieri piuttosto che spendere un centesimo per tenerli in vita. Anche se eviterà di deturpare la faccia di un prigioniero destinato alla sontuosa e decorata sala di un lord, se il nobile non necessita che lo schiavo parli, il padrone degli schiavi non esiterà a tagliare la lingua del prigioniero. La maggior parte dei prigionieri impara rapidamente ad evitare l'attenzione del padrone degli schiavi. Sebbene potrebbe mettere un fermo ad abusi danneggianti, è altrettanto attento nel trovare un modo non esteticamente esplicito per punire il prigioniero dall'incitarlo come lo è per reprimere i suoi schiavisti per averlo coinvolto.

Gli schiavisti brutali puntano a specifiche aree demografiche per catturare e vendere a seconda delle preferenze dei loro compratori. Quando vendono a grandi compagnie minerarie o agrarie, preferiscono la quantità piuttosto che la qualità e in particolare di persone che possono lavorare tante ore ma che sono tropo deboli da impiegare strumenti come armi. Quelli venduti in arene di gladiatori vogliono gli schiavi più forti che possono trovare. Prigionieri attraenti di tutti i generi sono scambiati in certi bordelli. Quelli che vogliono fare esperimenti su soggetti vivi spesso hanno richieste specifiche in modo da raggiungere (o almeno per avvicinarsi) specifici risultati. Gli schiavisti brutali preferiscono sistemare i negozi nelle aree metropolitane, vicini abbastanza ai confini politici tra nazioni non amichevoli per permettersi di spacciarsi come patrioti e che le loro vittime vengono dai confini del paese nemico. In questo modo, possono cercare protezione contro ogni potenziale ritorsione dal regno nemico, e allo stesso tempo anche bollando come simpatizzanti del nemico chiunque si opponga alle loro operazioni.

Governi poco scrupolosi possono pagarli per razziare i campi dei soldati nemici o catturare gente che tende ai rifornimenti delle linee nemiche, mentre giusti governi ne fanno uno spettacolo di virtù e spesso guardano dall'altra parte. Un'altra tattica comune tra gli schiavisti brutali è quello di sistemare la loro base su una piccola isola con una struttura dimenticata, come per esempio una miniera o un tempio di una divinità dimenticata, dove possono mettere le loro vittime a lavorare in scavi di estrazione di preziosi minerali o artefatti storici di valore. Dalla loro base, possono colpire villaggi costieri mal difesi e allontare ogni pover anima dei inabitanti prima che qualcuno fuori dal villaggio se ne accorga. Gli schiavisti brutali venderanno a chiunque necessiti carne fresca, ma comunque solo la Carovana dei Mercanti e la Corte Reale potrebbero essere i compratori. Altre organizzazioni come gli Allegri Fuorilegge e il Culto della Morte hanno filosofie opposte, mentre altri come la Società Arcana hanno una facciata pubblica da mantenere e i Predoni Selvaggi e i Pirati Scandalosi semplicemente si cercano i loro schiavi autonomamente. Quando hanno bisogno di muscoli aggiuntivi, gli schiavisti possono assoldare aiuto dai Briganti Spietati.

Spunti per la Storia

Feroci e spietati, gli schiavisti brutali sono la quintessenza dei cattivi e la maggior parte delle organizzazioni, delle fedi e dei governanti buoni sono desiderosi di porre fine alle loro predazioni. I loro rapimenti e le loro violente incursioni potrebbero attirare i PC nei mercati neri, sulle navi negriere o nella difesa di piccole comunità.

Braci Ardenti

Quando i PG tornano in un villaggio vicino dopo un'avventura, scoprono che la città è stata rasa al suolo. L'esame delle strutture carbonizzate rivela un numero di corpi troppo basso per rappresentare tutti gli abitanti. Mentre i giocatori rintracciano i piromani, scoprono un'intera organizzazione che da anni ruba persone e le vende come schiavi in terre lontane.

Parente Mancante

I PG hanno bisogno di aiuto da qualcuno che si rifiuta di agire finché non accettano di trovare un parente scomparso. I PG scoprono che gli schiavisti hanno rapito il parente e devono risalire alle azioni dell'organizzazione e identificare chi ha acquistato il parente.

Complici Inconsapevoli

La corte regale ingaggia i PG per recuperare alcuni artigiani catturati dalle sue terre e costretti in schiavitù da un regno vicino. La corte invia diversi brutali schiavisti travestiti da mercenari insieme ai PC per "arrestare" chiunque abbia presumibilmente aiutato i rapitori. i PG per "arrestare" chiunque abbia presumibilmente aiutato i rapitori, prima di salvare gli artigiani schiavizzati. Quando i PC tornano con coloro che hanno salvato, però, scoprono che tutti i presunti simpatizzanti arrestati sono stati immediatamente dichiarati colpevoli e venduti dai "mercenari" come schiavi, e che gli artigiani sono sfuggiti alla schiavitù nel loro paese d'origine fuggendo nel regno vicino.

Esempio di Incontri

Di seguito un esempio di come strutturare gli incontri per i PG. Gli schiavisti possono essere trovati in ogni angolo di civilizzazione:

Laboratorio (GS 6)

In una stanza segreta, la sperimentatrice esegue atroci test: Sperimentatrice (GS 5), Guaritore Sadico (GS 3).

Gruppo Razziante (GS 7)

Gli schiavisti razziano in gruppi addestrati per catturare senza uccidere: Battitore (GS 2), Ammaliatrice (GS 2), Guaritore Sadico (GS 3), Sentinella (GS 3), Iracondo Nanico (GS 1).

Catena di Schiavisti (GS 9)

Le catene premono gli schiavi attraverso lunghi viaggi terreni: Picchiatore (2, GS 4), Guidatore (GS 6), Guaritore Sadico (GS 3), Sentinella (GS 3).

Padrone degli Schiavi e Guardie del Corpo (GS 10)

Il Padrone degli Schiavi tiene sempre un entourage pronta a proteggerlo: Tattico (2, GS 4), Guaritore Sadico (3, GS 3), Padrone degli Schiavi (GS 8).


Fonte: Brutal Slavers, Villain Codex