Colpo Infido (Combattimento)
Si conserva un aspetto sereno finché, con un movimento fluido, non si estrae l'arma e si colpisce.
Prerequisiti: Privilegio di classe Esperto dell'Arma o Estrazione Rapida, Raggirare 1 grado.
Beneficio: Se durante il primo turno di combattimento si estrae un'arma da mischia per attaccare un avversario che si trova entro la propria portata, è possibile utilizzare un'azione veloce per effettuare una prova di Raggirare per Fintare contro di esso.
Tabella dei Talenti di Combattimento
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/wave-strike-combat