Richiamare il Vuoto

Scuola: Invocazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Fattucchiere 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: sè stessi
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza Riflessi dimezza; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi
Descrizione: Questo incantesimo avvolge l'incantatore con un'aura di nulla che incanala le energie misteriose dell'Arazzo Oscuro. Le creature adiacenti all'incantatore quando questo incantesimo viene lanciato e all'inizio del turno dell'incantatore subiscono 2d6 danni. Inoltre, le creature influenzate dall'aura dell'incantatore sono Affaticate, non possono respirare e non possono parlare o lanciare incantesimi con componenti somatiche. Le creature adiacenti all'incantatore hanno diritto a un Tiro Salvezza su Riflessi per dimezzare i danni e negare l'effetto di affaticamento, ma non possono parlare o respirare, che abbiano superato il tiro salvezza o meno, finché restano adiacenti all'incantatore.


Fonte: Call the Void