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Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 1, Assassino della Mantide Rossa 1
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: sé stessi
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Riconoscere gli Schemi permette all’incantatore di notare quando “qualcosa è fuori posto” nelle pietre di un muro, nelle assi di un pavimento, nelle piombature di una vetrata, nella disposizione degli alberi e così via. L’incantatore ottiene un Bonus Cognitivo pari a metà del suo livello (minimo +1, massimo +10) alle prove di Percezione.

L’incantatore ottiene lo stesso bonus alle prove di Sopravvivenza effettuate per seguire tracce. Questo incantesimo non conferisce né il talento Seguire Tracce, né l’abilità di un Ladro di trovare e disattivare le Trappole, ma può essere usato in congiunzione con queste capacità, se l’incantatore le possiede.


Fonte: Pattern Recognition