Sblocca Carne

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 1, Fattucchiere 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, F (qualsiasi arma tagliente o arnesi da taglio)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 round/livello (creatura vivente) o istantaneo (bersaglio Non Morto), vedi testo
Tiro Salvezza: Tempra nega o dimezza, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Toccando una creatura con uno strumento dotato di lama, si rende la sua carne lasca e malferma sul supporto scheletrico. Una creatura vivente toccata diventa Barcollante a causa della sensazione sgradevole e inquietante per 1 round per Livello dell'Incantatore. Ogni round, nel suo turno il soggetto può tentare un nuovo Tiro Salvezza per porre termine all'effetto, come Azione Standard che non provoca Attacchi di Opportunità. Una creatura Non Morta corporea bersaglio di questo incantesimo subisce invece 1d6 danni per livello dell'incantatore (massimo 5d6 al 5° livello) mentre fradici pezzi di carne colanti si staccano dal suo scheletro secco (Tempra dimezza il danno). Le creature Incorporee o che non hanno carne sono immuni agli effetti dell'incantesimo.


Fonte: Unlock Flesh