Nome Talento
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Tipo
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Prerequisiti
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Beneficio
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Fonte
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Colpo Maestoso
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Combattimento, Esibizione
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Forza 15, Attacco Poderoso, BAB +3
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La propria furia in Combattimento si traduce in dimostrazioni che compiacciono il pubblico
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Compendio del Mare Interno 1
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Debolezza Vistosa
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Combattimento, Esibizione
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BAB +5, privilegio di Classe Nemico Prescelto
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Si usa la conoscenza dei propri nemici più odiati per compiacere gli spettatori
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Compendio del Mare Interno 1
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Fiorettatura Magistrale
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Combattimento, Esibizione
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Privilegio di Classe Addestramento nelle Armi
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Il primo addestramento con le Armi gladiatorie conferisce un vantaggio quando le si usa in un Combattimento da Esibizione
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Compendio del Mare Interno 1
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Impulso Selvaggio
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Combattimento, Esibizione
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Prodezza Intimidatrice, privilegio di Classe Ira
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Si è in grado di incanalare la propria Ira in gesta di brutalità che compiacciono la folla e aiutano nell’arena
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Compendio del Mare Interno 1
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Spettacolo di Polvere Nera
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Combattimento, Esibizione, Grinta
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Pistolero Amatoriale o privilegio di Classe Grinta, BAB +4
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Si possono sacrificare munizioni per creare un grande spettacolo
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Compendio del Mare Interno 1
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Uscita Spettacolare
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Combattimento, Esibizione
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Des 15, Schivare, Acrobazia 7 gradi
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Si sono padroneggiate manovre Acrobatiche che trasformano persino le proprie Ritirate in manifestazioni di maestria mozzafiato
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Compendio del Mare Interno 1
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Vendetta Entusiasmante
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Combattimento, Esibizione
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BAB +3, privilegio di Classe Ira
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La propria Ira selvaggia entusiasma la folla quando la si rivolge contro un nemico da cui si è stati Feriti
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Compendio del Mare Interno 1
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