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| sensi                = [[Fiuto]]; [[Visione Crepuscolare]] [[Percezione]] +5
| sensi                = [[Fiuto]]; [[Visione Crepuscolare]] [[Percezione]] +5
| aura                  =
| aura                  =
| classe armatura      = 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 [[Destrezza]], +2 Taglia)
| classe armatura      = 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 [[Destrezza]], +2 [[Modificatore di Taglia|Taglia]])
| punti ferita          = 3 (1d8–1)
| punti ferita          = 3 (1d8–1)
| tiri salvezza        = Tempra +1, Riflessi  +4, Volontà +1
| tiri salvezza        = Tempra +1, Riflessi  +4, Volontà +1
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| capacità difensive    =
| capacità difensive    =
| debolezze            =  
| debolezze            =  
| immagine              =
| immagine              = Gatto
| immagine fonte        =
| immagine fonte        = [http://paizo.com/community/blog/v5748dyo5la9m?Hunting-the-Planes Paizo Blog]
| velocità              = 9 m
| velocità              = 9 m
| mischia              = 2 artigli +4 (1d2-4), morso +4 (1d3-4)
| mischia              = 2 artigli +4 (1d2-4), morso +4 (1d3-4)
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| capacità speciali    =  
| capacità speciali    =  
| ambiente              = Pianure temperato e calde o urbano
| ambiente              = Pianure temperato e calde o urbano
| organizzazione        = solitario, coppia o branco (3-12)
| organizzazione        = Solitario, coppia o branco (3-12)
| tesoro                = Nessuno
| tesoro                = Nessuno
| descrizione          = I gatti da adulti pesano tipicamente tra 2,5 e i 7,5 kg.
| descrizione          = I gatti da adulti pesano tipicamente tra 2,5 e i 7,5 kg.
| fonte                = http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/cat
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Versione attuale delle 19:34, 26 mar 2022

GattoGS 1/4 PE: 100

Allineamento: N
Categoria: Animale Minuscolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Fiuto; Visione Crepuscolare Percezione +5

Gatto.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 Destrezza, +2 Taglia)
PF: 3 (1d8–1)
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi +4, Volontà +1

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: 2 artigli +4 (1d2-4), morso +4 (1d3-4)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 3, Destrezza 15, Costituzione 8, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 7
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 6 (10 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Furtività +14, Percezione +5, Scalare +6
Modificatori Razziali: +4 Furtività, +4 Scalare

Ecologia

Ambiente: Pianure temperato e calde o urbano
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-12)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I gatti da adulti pesano tipicamente tra 2,5 e i 7,5 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/cat