Creatura Folletto Degradato (GS + 2)

"Folletto degradato" è un archetipo acquisito che può essere aggiunto a qualsiasi creatura di Tipo Folletto con 2 o più Dadi Vita, di seguito indicata come creatura base. Un folletto degradato usa le statistiche e le abilità della creatura base eccetto per quanto qui indicato:

  • Grado di Sfida: Lo stesso della creatura base +2.
  • Allineamento: Caotico malvagio.
  • Sensi: Un folletto degradato ottiene Scurovisione entro un raggio di 18 metri se la creatura base non l'aveva già posseduta. Se la creatura base ha già scurovisione, l'abilità viene estesa di altri 9 metri.
  • Classe Armatura: L'Armatura Naturale aumenta di 2.
  • Capacità Difensive: Un folletto degradato ottiene RD 10/Ferro Freddo e bene; immunità a malattie, paralisi, veleni e metamorfosi; ottiene anche Resistenza al Freddo 10 e all'Resistenza all'Elettricità 10. Un folletto degradato ottiene anche Resistenza agli Incantesimi pari a 11 + il suo GS appena modificato. Infine, un folletto degradato ottiene la seguente capacità:
    • Rinvigorimento Fungino (Sop): Finché rimane entro 270 metri da qualsiasi pianta rovinata di dimensioni significative (come un albero) e rimane in piedi su terra umida, il folletto degradato ottiene una Guarigione Rapida 5. L'albero infetto non ha bisogno di essere legato in modo specifico al folletto degradato per far funzionare questa capacità.
  • Attacchi speciali: Un folletto degradato ottiene i seguenti attacchi speciali. Salvo diversa indicazione, le CD del Tiro Salvezza sono pari a 10 + metà dei Dadi Vita del folletto degradato + il modificatore di Costituzione del folletto:
    • Lancio di Spine (Str): Un folletto degradato può sparare una manciata di spine aguzze contro un singolo bersaglio entro 6 metri come Azione Standard. L'attacco di spine infligge una quantità di danni pari a un attacco naturale con pungiglione, con danni basati sulla taglia del folletto degradato (1d4 per un Folletto Medio), tranne per il fatto che l'attacco si risolve come un attacco a distanza lanciato invece che in mischia. Il muro di spine è sempre un attacco primario.
    • Legame Parassita (Sop): Una volta al giorno con un attacco di Lancio di Spine (Str) riuscito, il folletto degradato può trasformare le spine in un unico verme che si dimena e che infesta e infonde il bersaglio con una maledizione a breve termine dall'interno, a meno che il bersaglio non superi un tiro salvezza sulla Tempra. Questo parassita crea un legame sacrilego con il bersaglio, legandolo al folletto degradato. Questo legame persiste per 5 round, durante i quali la metà dei danni ai punti ferita subiti dal folletto degradato viene invece inflitta al bersaglio collegato. Il tipo di danno rimane coerente con il danno inflitto al folletto danneggiato. Un solo legame parassitario può essere mantenuto con una creatura alla volta. Questo legame è una maledizione e un effetto di malattia.
  • Qualità Speciali: Un folletto degradato ottiene le seguenti qualità speciali:
    • Unità Degradata (Sop): I folletti degradati entro 30 metri l'uno dall'altro possono comunicare attraverso una mente fungina condivisa. Ciò non consente ai folletti degradati di vedere e ascoltare attraverso i sensi dell'altro, ma possono condividere informazioni e tattiche situazionali specifiche attraverso la Telepatia. Se un folletto degradato nel raggio di azione è consapevole del pericolo, sono tutti consapevoli del pericolo e non possono essere colti impreparati.
    • Figlia del Degrado (Sop): Le creature fatate che normalmente hanno legami stretti con una pianta specifica ottengono questa specifica qualità. Ad esempio, le Driadi con l'archetipo folletto degradato non dipendono più da un albero specifico. L'abilità speciale Simbiosi Arborea di una Driade viene modificata (ma non sostituita), quindi le driadi con questo archetipo devono rimanere solo entro 270 metri da qualsiasi albero degradato. Questa capacità si applica solo alle driadi e ad altri Folletti che si legano alle piante in modo simile.
    • Sangue Contaminato (Str): Il sangue e la carne di un folletto degradato sono pieni di malattie. Qualsiasi creatura che esegua con successo un attacco con il morso contro un folletto degradato, ne inghiotti uno intero o in altro modo ne ingerisca una parte deve superare un tiro salvezza sulla Tempra o subisce 1 danno alla Forza e 1 danno alla Destrezza. Un minuto dopo, la creatura deve superare un secondo tiro salvezza con la stessa CD o rimane Nauseata per 1 minuto e subisce 1d6 danni alla Forza e a Destrezza.
  • Caratteristiche: Forza +4, Costituzione +4, Carisma +2.
  • Talenti: I folletti degradati ottengono Robustezza come talento bonus.
  • Abilità: Un folletto degradato ottiene Bonus Razziale +2 alle prove di Conoscenze (natura), Furtività e Percezione.

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/templates/blighted-fey-template