13) Bestiario

Sottotipo Asura

Un asura possiede i seguenti tratti tranne quando diversamente segnalato:

  • Immunità a maledizioni, malattie e veleno.
  • Resistenza ad acido 10 e elettricità 10.
  • Bonus razziale +2 ai Tiri Salvezza contro incantesimi di Ammaliamento.
  • Telepatia.
  • Aura di Elusione (Sop) Gli asura esistono all'interno della realtà ma non ne fanno parte. Tutti tranne gli asura più deboli emanano un'aura che influenza tutte le creature all'interno dell'area come se fossero sotto l'effetto di Anti-individuazione. La taglia dell'aura è proporzionale al potere dell'asura. La CD dela prova di livello dell'incantatore per i tentativi di divinazione su una creatura entro l'aura è pari a 15 + il livello dell'incantatore delle capacità magiche dell'asura che la genera.
  • Rigenerazione (Str) La scintilla divina che è alla base della loro esistenza permette agli asura di rigenerarsi a vari ritmi. Le armi e gli incantesimi buoni possono uccidere un asura.
  • Resistenza agli Incantesimi (Str) La maggior parte degli asura è resistente alla magia e ha una RI pari a 11 + il proprio GS. Solo gli asura più deboli sono privi di questa capacità.
  • Evocare (Mag) Gli asura condividono la capacità di evocare altri della loro specie, solitamente loro simili o asura meno potenti.
  • Le armi naturali di un asura e quelle che impugna, sono considerate Legali e Malvagie ai fini di superare la riduzione del danno.
  • Bonus razziale +6 alle prove di Artista della Fuga e bonus razziale +4 alle prove di Percezione.

Asura

Gli asura sono esseri immortali le cui origini sono radicate nella distruzione e nel rifiuto. Sono manifestazioni di incidenti divini, blasfemie viventi nate dagli errori commessi dagli stessi dei. Addivenuti a un'orribile esistenza grazie a questi innominabili errori divini, gli asura cercano di seminare il dubbio tra i mortali e riuscire infine a vendicarsi degli dei per la loro esistenza maledetta.

Molti asura condividono una filosofia comune che sfocia in nulla più che la distruzione sistematica di tutto ciò che hanno creato gli dei. A questo scopo, gli asura studiano e ponderano la natura della creazione così da arrivare a comprendere meglio come poter demolire il cosmo. I più semplici tra questi immondi vanno alla ricerca di anime devote da tormentare così come di luoghi e reliquie da ammorbare e contaminare con odio e miscredenza. Una volta che la distruzione o la corruzione di un luogo sacro è completa, gli asura possono stabilirsi nella zona per rimirare il loro operato ed escogitare i futuri misfatti. Le accurate registrazioni e storie di alcuni templi possono finire per diventare lo sfacelo di altri bastioni della fede. È così che gli asura si espandono.

Gli asura sono spinti alla ricerca di luoghi in cui stabilirai e procreare, dal momento che a differenza di molti altri esterni non possono reclamare come proprio nessun reame. Mentre la maggior parte della loro popolazione vive nelle vaste lande selvagge dell'Inferno, questi immondi si possono trovare in tutto il Grande Oltre, insediati ovunque siano riusciti a farsi spazio. Gli asura trascorrono il tempo complottando e alimentando la loro vasta avversione per tutte le cose. Perfezionano l'arte della guerra e della rovina. Anche i diavoli sono in pericolo nei domini degli asura, dal momento che, sebbene quest'ultimi, condividano l'allineamento della progenie infernale, i diavoli sono creature proprie del multiverso esistente. Gli asura sono così consumati dall'animosità che anche i diavoli devono cadere affinché raggiungano il loro obiettivo finale.

A dispetto delle loro azioni bellicose e distruttive, molti asura possiedono qualità ascetiche e una vasta comprensione della realtà. Conoscono parecchi aspetti del cosmo. Inoltre, benessere materiale e agiatezze difficilmente li distolgono dai loro scopi. Un asura potrebbe possedere un tesoro, probabilmente sottratto ai templi razziati, e dei servitori che badano ai suoi desideri e bisogni, tuttavia, questi aspetti dell'esistenza sono importanti per loro solo nella misura in cui sono funzionali al raggiungimento dei suoi obbiettivi.

Altri asura perfezionano stili di combattimento o agiscono come guardiani o persino come mercenari extraplanari. Questi asura diventano strumenti di rovina e loro presenza è una minaccia per le vite dei loro nemici, chiunque essi siano. Di rado si preoccupano di chi o cosa sono stati assoldati per combattere,fintanto che possono porre fine all'opera di qualche divinità.

Spesso gli asura raccolgono e proteggono tesori composti di reliquie saccheggiate, usando questi oggetti come esca per eroi devoti abbastanza potenti da individuarli nonostante la loro aura elusiva. Gli immondi sanno che la perdita di oggetti così sacri spesso affligge e mina la fede dei membri di un culto, e quindi fanno di tutto per infliggere una tale sofferenza spirituale.

Mentre la singola incarnazione individuale di un asura può essere uccisa, questi immondi sono quasi impossibili da distruggere in modo permanente. La scintilla divina presente in loro torna presso i potenti signori asura, gli asura rana, all'Inferno o altrove. In un arco variabile di tempo, di solito in un numero di anni multiplo di 7, un asura ucciso si reincarna in un asura più debole. Un asura davvero devoto morto nell'adempimento della causa della sua razza può ottenere di riavere la sua forma originaria al costo di un po' dell'essenza dell'asura rana. Gli asura reincarnati ricordano le loro vite passate, le loro origini e qualsiasi nemico che li abbia sconfitti e, mentre il loro aspetto e le loro risorse cambiano, la loro sete di vendetta è eterna.

Di rado, tuttavia, la contemplazione della natura del multiverso o il desiderio di qualcosa dì più che una lotta interminabile possono portare un asura a scegliere un percorso differente. Questi asura possono diventare simili a ciò che un tempo volevano distruggere, purificando se stessi dall'odio che ne brucia l'anima. Gli asura redenti raramente sono buoni o religiosi, ma vagano per i piani dispensando saggezza e operando contro la distruzione sconsiderata. Gli asura malvagi odiano questi traditori e li inseguono per distruggerli con intenso fervore.

Asura Rana Conosciuti

Gli asura possono diventare davvero potenti durante il loro eterno ciclo di reincarnazioni. I più potenti tra di loro sono gli asura rana che dimorano in luoghi sacri in rovina, domini divini abbandonati o nelle regioni selvagge dell'Inferno. Questi potenti immondi sono unici nell'aspetto, e possono esigere qualsiasi cosa dai membri inferiori della loro razza, dal momento che sono venerati come saggi e bodhisattva blasfemi. Di solito si stabiliscono in zone che gli consentono di impedire ai fedeli delle divinità l'accesso a luoghi o oggetti sacri. La lista seguente include alcuni degli asura rana menzionati in miti e racconti inquietanti.

  • Andak lo Smembrato
  • Bohga il Tesoriere
  • Chugarra il Guru dei Macellai
  • Chupurvagasti, Signora della Foschia Velenosa
  • Gavidya l'Innumerevole
  • Hydim dell'Eterno Digiuno
  • Ioramvol dalla Bocca Colma d Sassi
  • Maeha, Padre delle Falsità
  • Onamahli il Doppiamente Puro
  • Rahu il Divoratore del Sole
  • Rytara, Serpente dell'Occhio d'Oriente
  • Taraksun il Provocatore d'Ira
  • Zurapadyn la Bestia che Attende nel Fumo

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/asura