Zona di Fiamme Scellerate

Scuola: Trasmutazione
Livello: Cacciatore 4, Druido 4
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (una scheggia di corteccia d'albero bruciato del Bosco di Usk)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area: propagazione del raggio di 6 metri
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi si
Descrizione: I perversi drudi del Bosco di Usk in epoche remote rinunciarono al fuoco in onore di Zon-Kuthon. Nonostante tale avversione, questi servitori del Nidal conoscono bene l'ardere della fiamma e hanno imparato a ritorcerlo contro chi la brandisce. Questo incantesimo crea una zona in cui gli effetti del fuoco magico si distorcono e aggrediscono coloro che li hanno creati. Una zona delle fiamme scellerate non attira l'attenzione di un osservatore casuale, ma una prova di Percezione (CD = 20 + livello dell'incantatore) rivela un debole effetto di increspamento nell'area, come se il calore distorcesse l'aria.

Ogni volta che una creatura lancia un incantesimo con descrittore fuoco o attiva un effetto magico di fuoco (per esempio grazie a un oggetto magico o un attacco speciale) mentre si trova dentro una zona delle fiamme scellerate, il soggetto subisce il danno da fuoco pieno dell'effetto. Se l'effetto concede un tiro salvezza per ridurre i danni, la vittima può tentare di superarlo per attenuare il danno. Tutte le creature in una zona delle fiamme scellerate ottengono bonus di circostanza +4 a tutti i tiri salvezza contro gli effetti di fuoco, tranne quelli di una creatura che tenti un tiro salvezza contro danni da fuoco provocati dalla sua stessa magia. I fuochi non magici all'interno di una zona delle fiamme scellerate bruciano a metà della propria luminosità, ma per il resto non subiscono altre conseguenze.


Fonte: Zone of Foul Flames