Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Allucinazione Mortale Un'illusione spaventosa uccide il soggetto o infligge 3d6 danni Manuale di Gioco
Carica Telecinetica Lancia un alleato in aria Guida al Combattimento
Cavalcare le Onde Il soggetto può respirare sott'acqua e nuotare Guida alla Magia
Confusione Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello Manuale di Gioco
Contagio Infetta il soggetto con la Malattia scelta Manuale di Gioco
Corona di Lame F Quattro pugnali in mithral ruotano attorno all'incantatore, attaccando le creature vicine e proteggendo il lancio di incantesimi da Attacchi d'Opportunità Guida al Combattimento
Corpo Elementale I Permette di trasformarsi in un Elementale di Taglia Piccola Manuale di Gioco
Debilitazione Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi Manuale di Gioco
Detonazione M Infligge 1d8 danni da energia/livello a tutte le creature nel raggio di 4,5 metri Guida del Giocatore
Disperazione Opprimente I soggetti subiscono penalità –2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove Manuale di Gioco
Duplicati Orripilanti Si creano inquietanti Immagini Speculari Avventure dell'Orrore
Esplosione di Pallini M Crea una esplosione di pallini metallici evocati Guida al Combattimento
Fisico Mostruoso II Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso Guida alla Magia
Fiume di Vento Crea un vento che infligge Danni Non Letali e può Spingere o far cadere le creature Guida del Giocatore
Forma Ferina II Si assume la forma di un Animale di Taglia Minuscola o Grande Manuale di Gioco
Forma Parassitica I Si assumono la forma e alcuni poteri di un Parassita Guida alla Magia
Foschia Corrosiva Gli attaccanti subiscono danni da acido Guida alla Magia
Frusta della Bocca Infernale La propria lingua si trasforma in un'arma da frusta fatta di energia Guida alle Razze
Fulmine Globulare Globi volanti di fulmini che infliggono ciascuno 3d6 danni da elettricità Guida del Giocatore
Grido Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori Manuale di Gioco
Immagine Scioccante Come Immagine Speculare, ma i duplicati infliggono danni da elettricità quando vengono distrutti Guida al Combattimento
Inalazione Assorbente Si conferisce ai propri polmoni una forza e una capienza inumana Guida alle Razze
Ingrandire Persone di Massa Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello Manuale di Gioco
Lunaticismo Il soggetto è arrabbiato e confuso Guida del Giocatore
Lupo Fantasma F Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale Guida alle Razze
Muro di Fuoco Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello Manuale di Gioco
Muro di Ghiaccio Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola Manuale di Gioco
Muro di Suono Un muro di suono devia e danneggia Guida alla Magia
Paura I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello Manuale di Gioco
Pelle di Pietra M Concede RD 10/Adamantio Manuale di Gioco
Pioggia di Fuoco Il fuoco esplode dall'alto, infliggendo 2d6 danni da fuoco Guida del Giocatore
Ridurre Persone di Massa Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello Manuale di Gioco
Scagliare Maledizione –6 a un punteggio di Caratteristica, penalità –4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione Manuale di Gioco
Scorrere sulla Terra Il bersaglio può attraversare pietra, terriccio o qualsiasi tipo di terra Guida alle Razze
Scudo di Fuoco Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo Manuale di Gioco
Sfera Infuocata Superiore Una palla di fuoco rotolante infligge 6d6 danni da fuoco e incendia i bersagli Guida alle Classi
Soffio del Drago Conferisce il soffio di un Drago Guida del Giocatore
Tempesta di Ghiaccio La grandine infligge 5d6 danni in un cilindro ampio 12 m Manuale di Gioco
Tempesta Vulcanica Rocce roventi che infliggono 5d6 danni Guida alla Magia
Tentacoli Neri Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m Manuale di Gioco
Tesoro Maledetto Tocchi un pezzo di tesoro o un contenitore pieno di tesori e metti su di esso una maledizione terribile. Villain Codex
Tocco Calcificante Il proprio tocco rallenta il bersaglio e infligge 1d4 danni a Destrezza Guida del Giocatore
Tocco di Fanghiglia Si infesta un bersaglio con fanghiglia verde Guida alla Magia
Vita Falsata Superiore Si ottengono 2d10 pf + 1/liv temporanei Guida alla Magia